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Address by Ali Mahmoud, former Foreign Minister of Egypt at the Opening Ceremony of the Second SIRONET Forum
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International Understanding 2019年 第1期 45-46页
Honorable Mr,Song Tao,Minister of the International Department,CPC Central Committee,Honorable Mr.Wang Yajun,Chairman ofSIRGNET International Steering Committee,Honorable Mme Tham maya Thapa.Minister of Women,Children... 详细信息
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基于GPU的maya平台下Ptex支持优化
基于GPU的Maya平台下Ptex支持优化
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作者: 吕谨晏 东北师范大学
学位级别:硕士
三维动画制作发展至今,激烈的市场竞争对图像质量和制作团队的工作效率都提出了更高要求。传统UV材质方法在贴图质量和流水线效率上都存在难以突破的瓶颈,正逐渐退出历史舞台。而Ptex材质方法作为最理想的升级方案却因推出时间短、尚... 详细信息
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CS人物改造全记录(中级篇)
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中国图象图形学报(B辑) 2003年 第8期8卷 i0016-i0019页
作者: 阿威
推荐亮点:如何使用MilkShape 3D 1.6.0和maya共同完成CS人物的改造。
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利用maya创建局部变形特效
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中国图象图形学报(B辑) 2003年 第10期8卷 i0008-i0009页
作者: 大鹏
亮点推荐:造型动画(Blend Shape)主要用于角色动画的画部控制及一些变形特效中。被变形物体与目标物体之间通常来说都是一次性转化的,但在近两年的好莱坞特效电影,比如「X-Men」中,我们看到了一种新式的、激动人心的变形效果,也... 详细信息
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SOMETHING TO TACO BOUT A Shanghai Starter Guide to Samling Mexico's Beloved Street Food Staple
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城市漫步(上海版、英文) 2019年 第5期 56-57页
作者: Cristina Ng 不详
maya After 10 years in Shanghai,maya is our go-to Mexican restaurant.Head chef Jonathan Ysense is well-known for playful mains like Mexican hongshaorou,but he keeps things more classic with the taco fillings.
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教育游戏场景设计与实现 ——以小学科学课程为例
教育游戏场景设计与实现 ——以小学科学课程为例
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作者: 高明清 安徽师范大学
学位级别:硕士
教育游戏既是一门技术也是一门艺术,是运用技术手段创造学习环境的一种教育软件。它让游戏者通过虚拟情境真切感受到事件的发展,促使游戏者学习和巩固知识与技能。目前,我国教育游戏并没有达到预期的快乐学习和缓解网络沉迷的目的。... 详细信息
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游戏模型锈迹与磨痕质感制作研究
游戏模型锈迹与磨痕质感制作研究
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作者: 李子健 华中师范大学
学位级别:硕士
高分辨率的画面将游戏中的每个元素都展现在玩家面前,每一个细节都清晰可见。人们对于游戏画面在视觉感受方面的追求,已经不再满足于单一的画面表现,而是不断追求更加精致逼真的游戏体验,“做旧”作为增加游戏画面真实感的重要技术之一... 详细信息
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艺术与技术的自由——解析基于maya的产品造型概念设计
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作家 2010年 第24期 285-286页
作者: 全泉 曾燕婷 唐山师范学院 三峡大学艺术学院
如今的产品造型概念设计和复杂多变的自由市场存在着许多差距,在设计中需要尽量赶上这种自由变化。随着多媒体、虚拟现实等技术的进一步发展,对概念设计思维的模拟必将达到更自由的境界,maya就能摆脱产品造型概念设计的技术束缚,让设计... 详细信息
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基于虚拟现实的煤矿大型设备培训系统研究
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测控技术 2016年 第10期35卷 105-108页
作者: 安葳鹏 孟卫娟 屈星龙 河南理工大学计算机科学与技术学院 河南焦作454000
针对煤矿设备操作培训中存在的不足,设计并实现了一种基于虚拟现实技术的煤矿大型设备虚拟培训系统,利用三维建模软件maya对井下主要设备采煤机、液压支架、刮板输送机等生产机械设备进行三维模型的创建,结合虚拟现实制作软件Unity3D进... 详细信息
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北京延庆世界地质公园恐龙足迹造迹者三维可视化分析
北京延庆世界地质公园恐龙足迹造迹者三维可视化分析
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作者: 赵珮舒 中国地质大学(北京)
学位级别:硕士
随着计算机三维技术的突飞猛进以及在许多领域的广泛应用,将三维技术应用在地质领域模拟地质现象和地质演化成为前沿课题之一。本研究基于恐龙足迹的特点,尝试将maya三维动画技术应用到对造迹恐龙的三维可视化分析,模拟恐龙行走的姿态... 详细信息
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