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利用Maya创建局部变形特效

作     者:大鹏 

出 版 物:《中国图象图形学报(B辑)》 

年 卷 期:2003年第8卷第10期

页      面:i0008-i0009页

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

主  题:局部变形 Maya 特效 角色动画 变形效果 性转化 好莱坞 造型 

摘      要:亮点推荐:造型动画(Blend Shape)主要用于角色动画的画部控制及一些变形特效中。被变形物体与目标物体之间通常来说都是一次性转化的,但在近两年的好莱坞特效电影,比如「X-Men」中,我们看到了一种新式的、激动人心的变形效果,也就是一个人从头到脚逐渐变为另外一个人的过程。通过Myay的内置工具来完成类似的局部变形特效,令你更进一步的了解到Maya的造型动画(Blend Shape)工具。

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