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限定检索结果

文献类型

  • 5 篇 学位论文
  • 4 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 9 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 7 篇 工学
    • 6 篇 机械工程
    • 3 篇 计算机科学与技术...
    • 2 篇 控制科学与工程
    • 2 篇 软件工程
  • 3 篇 艺术学
    • 3 篇 戏剧与影视学

主题

  • 9 篇 群组动画
  • 2 篇 maya
  • 1 篇 评价模型
  • 1 篇 队形约束
  • 1 篇 vr技术
  • 1 篇 路径规划
  • 1 篇 实例化
  • 1 篇 应用实例
  • 1 篇 人群仿真
  • 1 篇 啤酒泡沫模型
  • 1 篇 三维动画
  • 1 篇 粒子
  • 1 篇 表达式
  • 1 篇 层次细节
  • 1 篇 人群拥挤踩踏
  • 1 篇 三维软件
  • 1 篇 impostor技术
  • 1 篇 虚拟群体
  • 1 篇 数据组织
  • 1 篇 碰撞检测

机构

  • 2 篇 浙江大学
  • 2 篇 郑州大学
  • 1 篇 浙江财经学院
  • 1 篇 中国科学院研究生...
  • 1 篇 中国科学院计算技...
  • 1 篇 南京艺术学院
  • 1 篇 东北师范大学
  • 1 篇 中国电影集团华龙...
  • 1 篇 常州工学院
  • 1 篇 杭州电子科技大学

作者

  • 1 篇 万贤美
  • 1 篇 邱天
  • 1 篇 侯晓路
  • 1 篇 王兆其
  • 1 篇 刘永刚
  • 1 篇 蔡露露
  • 1 篇 李健
  • 1 篇 毛天露
  • 1 篇 蒋浩
  • 1 篇 金小刚
  • 1 篇 许佳奕
  • 1 篇 杜沅泽
  • 1 篇 申晶晶
  • 1 篇 关媛元
  • 1 篇 詹振毅

语言

  • 9 篇 中文
检索条件"主题词=群组动画"
9 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
群组动画中的队形约束与控制方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2010年 第7期22卷 1158-1165页
作者: 李健 毛天露 蒋浩 王兆其 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049
针对影视制作中对大规模虚拟群体运动控制的需求,提出一种基于队形约束的群体运动编辑与控制方法.首先利用贪心算法构建从初始队形到目标队形中个体位置的配对关系;然后对其进行优化,在保持个体相对位置的同时尽可能减少路线交叉;最后... 详细信息
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基于缓存系统的影视级别群组动画制作方法的研究及实现
基于缓存系统的影视级别群组动画制作方法的研究及实现
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作者: 关媛元 东北师范大学
学位级别:硕士
影视动画制作发展至今,激烈的市场竞争对动画场景的要求也越来越严格。为了满足更加恢弘的影视场景,群组动画成为了现今的研究热点。传统群组动画的制作方法是使用实例化的方式,在场景中实例化出一群步调一致且材质相同的基本角色,这样... 详细信息
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特效制作一例——群组动画(上)
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影视制作 2013年 第5期19卷 50-57页
作者: 刘永刚 常州工学院艺术与设计学院
本文就Maya的粒子系统在模拟三维动画中常见的基本群组动画的实现方法做了详细阐述,以期三维动画学习者和制作者有所启示。
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三维软件中实现群组动画的开发与应用
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影视技术 2004年 第5期 36-38页
作者: 詹振毅 中国电影集团华龙电影数字制作有限公司
本文描述了群组动画的实现原理 ,对群组动画进行了分类 ,并对各群组类型进行有效的解决方案讨论 ;详细描述了群组动画中的单体素材的建立 ,程序控制的解决方案 ;通过程序调用素材 ,排列组合素材及素材的随机化 ,最后完成所需的群组动画 ... 详细信息
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Navier-Stokes方程组驱动的虚拟人群
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计算机辅助设计与图形学学报 2011年 第1期23卷 117-122页
作者: 许佳奕 万贤美 申晶晶 金小刚 杭州电子科技大学计算机学院 杭州310018 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310058 浙江财经学院信息学院 杭州310018
为提高虚拟场景的真实感,在表现类似水流的宏观人群行为时将人群类比为流水,基于流体动力学的知识建立一个实时模拟系统.通过数值方法求解描述二维流体的Navier-Stokes方程组,计算出速度场信息用于驱动人群的行走;在仿真过程中支持用户... 详细信息
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人群动画中融入情绪模型的实时路径规划算法研究
人群动画中融入情绪模型的实时路径规划算法研究
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作者: 杜沅泽 郑州大学
学位级别:硕士
自上个世纪八十年以来群组动画技术得到了显著的发展,被广泛应用于仿真、游戏、电影等各个领域。使用群组动画技术对大规模人群整体运动趋势和变化的仿真研究可以有效的为公共安全管理、建筑辅助设计、灾难疏散决策等方面提供科学依据,... 详细信息
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基于字典学习的车辆交通真实性评价模型
基于字典学习的车辆交通真实性评价模型
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作者: 邱天 浙江大学
学位级别:硕士
近些年,车辆交通群组动画在各行各业得以广泛应用。关于交通模拟的研究也越来越引人注目,包括基于宏观特征和微观模型在内的许多新颖的模拟方法被提了出来。在某些实际应用中,如城市交通管理,对动画的真实性要求非常之高。然而,关于交... 详细信息
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数字动画中Layout环节的分析研究
数字动画中Layout环节的分析研究
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作者: 蔡露露 南京艺术学院
学位级别:硕士
Layout是动画制作中的关键一步,是影片从雏形转化为成片,艺术思索转为视觉图像的设计蓝图,把控整部影片的制作方向和品质。笔者选择Layout为研究对象,阐明Layout的概念及分类,分析Layout的产生背景及模式演变。数字技术引入动画后又衍... 详细信息
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基于改进啤酒泡沫模型的人群动画模拟
基于改进啤酒泡沫模型的人群动画模拟
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作者: 侯晓路 郑州大学
学位级别:硕士
随着全球城市化进程的日益加快,城市人口的急剧增加,大型群体活动的频繁举办,以及近年来自然灾害、恐怖袭击、群体骚乱等各类突发事件的不断发生,人群踩踏现象呈现出复杂多发的趋势,并已成为威胁大型公共场所安全的主要事故类型,对人民... 详细信息
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