数字动画中Layout环节的分析研究
作者单位:南京艺术学院
学位级别:硕士
导师姓名:薛峰
授予年度:2017年
学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学] 13[艺术学]
主 题:数字动画 Layout 虚拟摄影机 群组动画 VR技术
摘 要:Layout是动画制作中的关键一步,是影片从雏形转化为成片,艺术思索转为视觉图像的设计蓝图,把控整部影片的制作方向和品质。笔者选择Layout为研究对象,阐明Layout的概念及分类,分析Layout的产生背景及模式演变。数字技术引入动画后又衍生出全新的制作模式—3D Layout和照片Layout,探讨新模式尤其是最广泛使用的3D Layout的特点,如虚拟摄影机的运用,三维技术“重建二维世界。其次,对比新旧模式的优点和局限性,结合案例着重讨论3D Layout在制作群组动画、背景动画中的优势,在画面制作上的缺陷。最后,思索Layout变化的可能,最新的VR技术是否会给Layout制作带来颠覆性的改变。