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检索条件"主题词=游戏体验"
616 条 记 录,以下是1-10 订阅
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游戏体验视角下的电子游戏女性用户研究
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艺术科技 2023年 第1期36卷 250-252页
作者: 符思睿 张剑 长沙理工大学设计艺术学院 湖南长沙410114
根据中国音数协游戏工委(GPC)发布的《2020年中国游戏产业报告》:2015—2019年,我国女性用户移动游戏市场规模从84亿元扩大到362亿元,女性玩家已经占领游戏市场的半壁江山。虽然女性用户规模持续扩大,但是她们在电子游戏文化中所处的边... 详细信息
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旨在提升游戏体验的视觉小说英译策略——以《姬魔恋战纪》翻译项目为例
旨在提升游戏体验的视觉小说英译策略——以《姬魔恋战纪》翻译项...
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作者: 王雨瑶 上海外国语大学
学位级别:硕士
在新冠疫情的影响下,海外手游市场空间广阔,加之审核政策宽松,吸引了一众中国手游厂商纷纷出海。手游脚本的英译质量将很大程度影响玩家的游戏体验,从而影响我国出海手游的游戏质量和用户市场。本文案例《姬魔恋战纪》属于“视觉小说”... 详细信息
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基于Hawkes的游戏沉浸体验中的社交因素分析
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系统仿真学报 2018年 第7期30卷 2761-2766页
作者: 向南 朱凌云 尚思为 重庆理工大学两江国际学院 重庆401135 重庆理工大学计算机学院 重庆400054
为了提高用户在进行严肃游戏的沉浸体验,研究游戏过程中的社交因素对游戏体验的影响权重。划分游戏体验的维度并将能够影响用户体验游戏过程中的社交事件按照体验维度进行归类,利用霍克斯过程模拟这些事件对用户游戏沉浸体验的影响过... 详细信息
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游戏体验融入校本研修实践的问题与策略
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教学与管理 2021年 第19期 38-41页
作者: 李呈林 福建教育学院理科研修部 福州350001
本文以中小学教师信息技术应用能力提升工程2.0培训为例,首先,分析了教师校本研修存在的主要问题。其次,探讨了以游戏体验融入教师校本研修的认知过程分解办法,并分析了这一方法的现实可行性。最后,文章借鉴游戏中的学习化身、最佳体验... 详细信息
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游戏体验在道法课中的运用与研究
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小学时代 2020年 第14期 79-80页
作者: 潘城燕 广东省广州市增城区增江街四丰小学
随着我国经济的不断发展,科学技术的不断进步,各个领域都进行了相关的改革,在教育领域的改革更是十分重要。在学生学习的不同阶段,进行相关的素质教育有着重要的教学意义,要让学生在学习过程中,实现全面发展,就不可以只重视学生的知识... 详细信息
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朱晓楠:历史与科技“碰撞”让让美感升级拉满游戏体验
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中国商人 2023年 第2期 123-125页
作者: 朱晓楠 刘欣月 苏州乐志软件科技有限公司 不详
作为国内以美术风格见长的知名游戏专家,朱晓楠同时也是苏州乐志软件科技有限公司创始人之一,2012年他与其他合伙人正式创办了苏州乐志,并提出了以“技术带动游戏美术发展”的先进理念,开创了中国军旗策略类游戏的新时代。在朱晓楠的带... 详细信息
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游戏体验,激发学生自律内动力
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班主任 2019年 第12期 32-33页
作者: 房佳 中国人民大学附属中学朝阳学校小学部 100029
学生习惯培养、纪律管理和安全教育,几乎是班主任每天的“必选动作”。然而,道理说教对规范学生行为的有效时间较短。我从学生喜欢的游戏入手,强化习惯养成和纪律与安全教育,学生更易于接受、易于化为行动。
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游戏学习体验设计:空间专题设计课程实践研究
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中文科技期刊数据库(文摘版)教育 2022年 第8期 0029-0031页
作者: 吴永新 江汉大学设计学院 湖北武汉430056
高等教育的变革趋势之一就是为学生提供更全面的学习体验,营造全面的学习体验,这也是设计类学科课程设计的重要探索方向。本文以游戏中的体验设计方法为研究对象,探索将游戏中的体验设计方法运用于环境设计专业的空间设计课程实践中,通... 详细信息
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弥补短板游戏画质大幅度优化提升 《F122》AMD FSR 2.2游戏体验
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微型计算机 2023年 第4期 92-95页
作者: 夏松(文/图) 不详
AMD的FSR技术从一推出就凭借高效的帧率提升和跨平台的广泛适用性受到了不少玩家的好评。不过在之前所有FSR版本中,虽然游戏帧率提升效果明显,但在游戏画质上确实存在一定程度的损伤,为此AMD也一直在想办法弥补这一短板。2022年11月前后... 详细信息
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媲美主机级电竞游戏体验 iQOO11系列直屏旗舰正式发布
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数字家庭 2022年 第12期 24-25页
12月8日,未来电竞旗舰iQOO11系列正式发布,全系搭载第二代骁龙8及自研芯片V2,标配2K E6144Hz全感屏。iQOO11系列于2022年年末打造有专业电竞体验的高性能旗舰,为2023年的性能旗舰书写标准答卷。
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