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网络游戏直播画面著作权侵权问题研究

网络游戏直播画面著作权侵权问题研究

作     者:冯家容 

作者单位:兰州大学 

学位级别:硕士

导师姓名:王渊

授予年度:2022年

学科分类:0301[法学-法学] 03[法学] 030105[法学-民商法学(含:劳动法学、社会保障法学)] 

主      题:网络游戏直播画面 网络游戏画面 著作权侵权 

摘      要:网络游戏直播行业蓬勃发展的当下,与网络游戏直播画面著作权侵权的相关案例呈现上涨趋势。然而,现有案例的实务裁判却在观点判断、规则认定等方面呈现出不同,理论界关于网络游戏直播画面著作权侵权相关主题的研究亦未达成比较一致的观点。网络游戏画面以及游戏直播画面的作品权属问题构成著作权侵权的请求权基础,应结合现有《著作权法》规定对二者进行分析,并对其权利归属予以明确。在确定权属问题的基础之上,则进行著作权侵权认定与侵权抗辩认定。网络游戏直播画面著作权侵权行为表现聚焦于未经授权的游戏直播行为与电竞赛事的盗播行为,并具体指向对信息网络传播权与广播权的侵犯,同时还产生著作权侵权行为与不正当竞争行为的竞合问题。在侵权抗辩方面,网络游戏直播画面著作权侵权案件实务中主要表现为合理使用抗辩与作为网络服务提供者的避风港原则抗辩,结果上二者在实务中均较难得到支持,且在判断标准选择与具体认定说理上存在争议。在责任承担与认定部分,相关侵权主体聚焦于游戏主播和网络游戏直播平台,后者的直接侵权责任与间接侵权责任之分为认定重点。在具体的民事责任承担方式上,现有停止侵权与损害赔偿方式难以有效遏制网络游戏直播画面著作权侵权问题。在网络游戏直播画面著作权侵权的规制建议中,应通过明确区分网络游戏画面与直播画面、对网络游戏直播画面著作权侵权行为与不正当竞争行为进行全面评价、谨慎认定合理使用与避风港原则侵权抗辩以及完善现有停止侵害与赔偿损失两种责任承担方式进行,从而有效规制相关侵权行为。

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