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基于opengl的排爆机器人离线编程系统
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系统仿真学报 2007年 第23期19卷 5506-5508,5542页
作者: 曾建军 杨汝清 上海交通大学机器人研究所 上海200030
针对当前排爆作业未知非结构化环境的特点,提出了一种新的基于opengl的排爆机器人离线编程系统。该系统拥有友好的人机界面,包括多视频区域、控制区域和仿真区域,在能够增强操作者感知和理解排爆现场状况的基础上,更通过建立机器人模型... 详细信息
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基于opengl的小麦形态可视化技术
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农业工程学报 2009年 第1期25卷 121-126页
作者: 伍艳莲 曹卫星 汤亮 朱艳 刘慧 南京农业大学/江苏省信息农业高技术研究重点实验室 南京210095 南京农业大学信息科技学院 南京210095
形态可视化技术是虚拟植物研究的关键技术之一。本研究以小麦作物为对象,在提出小麦形态可视化技术框架的基础上,首先研究了小麦不同器官的三维几何建模技术,构建了基于器官形态特征参数的几何模型,包括叶、茎秆和麦穗几何模型。用NURB... 详细信息
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关于光线投射算法的opengl高效实现
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电子科技大学学报 2008年 第4期37卷 610-613页
作者: 解梅 景孝凯 电子科技大学电子工程学院 成都610054
采用光线投射算法对二维(2D)图片实现三维(3D)重建,用3线性插值算法计算每个采样点的颜色值和不透明度,提高三维重建图像后的精度。该算法实现主要借助于opengl函数库及其三维观察矩阵,以其精确计算规则三维数据场在观察方向上的二维投... 详细信息
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opengl技术在铸造CAE后处理模块中的应用
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铸造 2002年 第12期51卷 775-777页
作者: 王凤林 陈立亮 陶永劲 颜建军 刘瑞祥 华中科技大学材料学院 湖北武汉430074
铸造凝固模拟技术已广泛地应用于生产实践中。多年来 ,对于此项技术的研究大都局限于数值求解的算法上 ,很少对数值结果的可视化进行专门研究 ,要促使CAE软件更加广泛地应用于铸造生产过程中 ,对其进行可视化开发是不可忽视的一项工作... 详细信息
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opengl三维地层切割面的实现技术
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土木工程学报 2006年 第2期39卷 61-65页
作者: 周翠英 董立国 刘祚秋 陈有青 陈恒 吴俊峰 中山大学 广东广州510275
探讨利用开放图形库opengl实现三维地层显示的途径;讨论三维地层层面构造的插值基本原理;提出了地层的任意方向切割方法,即适用于水平截面和斜截面的网格分割法和适用于竖直截面的交线分割法。将此三维地层切割方法应用于广东省大型水... 详细信息
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opengl与Creator/Vega结合的渠系仿真优化设计
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系统仿真学报 2007年 第5期19卷 1157-1160页
作者: 胡少军 何东健 汪有科 林艳梅 马理辉 西北农林科技大学信息工程学院 陕西杨凌712100 中国科学院水土保持与生态环境研究中心
在原宝鸡峡渠系仿真系统的基础上,采用MultiGen Creator建模优化了模型的层次结构,解决了复杂模型的构建与控制问题,采用opengl与Vega相结合的视景驱动方法,实现了二维导航图到三维场景的交互控制及镜头光晕、动态水波、跌水效果的模拟... 详细信息
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opengl技术在铸造CAE前处理模块中的应用
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特种铸造及有色合金 2001年 第6期21卷 23-24页
作者: 陶永劲 陈立亮 刘瑞祥 杨宠 华中科技大学
利用微机上普遍使用的工业标准———opengl技术 ,实现了STL三维实体的实时旋转、缩放以及动态剖分显示。增强了铸造CAE软件前处理部分的可视化效果 ,给用户提供了更加友好的操作界面。
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可重构星球探测机器人的opengl仿真实验平台研究
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系统仿真学报 2005年 第4期17卷 885-888页
作者: 张政 马书根 李斌 张力平 曹秉刚 西安交通大学机械工程学院机械电子工程系 中科院沈阳自动化研究所机器人学开放实验室 沈阳110016 日本国立茨城大学工学部系统工程系 日立316-8511
采用基于Visual C++和opengl的建模和运动仿真方法,对可重构星球探测机器人系统的三维运动仿真实验平台进行了研究,建立了一个多机器人系统的仿真实验平台。开发的实验平台可用于探索和验证机器人系统的工作原理、工作空间、多机器人协... 详细信息
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基于opengl的飞机飞行实测数据可视化研究
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航空学报 2011年 第6期32卷 1050-1057页
作者: 叶舸 田兆锋 闫楚良 国家机械结构安全性与可靠性开放实验室 北京100083 北京航空航天大学航空科学与工程学院 北京100191
为实现飞机飞行历程实测数据的可视化,并检测飞行数据是否满足飞行大纲要求,运用opengl(Open GraphicLibrary)技术,研究了飞机的三维模型建模方法、特殊场景的生成技术和三维模型的实测数据驱动;建立了飞机的三维模型和飞行场景。基于... 详细信息
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基于Cg和opengl的实时水面环境模拟
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系统仿真学报 2006年 第2期18卷 395-400页
作者: 马骏 朱衡君 龚建华 北京交通大学机械与电子控制工程学院 北京100044 中国科学院遥感应用研究所 北京100101
实时水面效果可以大大增强虚拟现实系统的沉浸感。基于Cg图形硬件开发语言以及opengl,综合利用P-buffers技术、凹凸纹理技术、投影纹理技术以及动态纹理技术模拟了一个实时的、包括反射、折射、水面波动、太阳波光以及Caustics等效果的... 详细信息
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