OpenGL技术在铸造CAE后处理模块中的应用
Application of OpenGL in the Post-processor of Cast Simulation CAE作者机构:华中科技大学材料学院湖北武汉430074
出 版 物:《铸造》 (Foundry)
年 卷 期:2002年第51卷第12期
页 面:775-777页
核心收录:
学科分类:080503[工学-材料加工工程] 08[工学] 0805[工学-材料科学与工程(可授工学、理学学位)] 0802[工学-机械工程] 080201[工学-机械制造及其自动化]
基 金:国家自然科学基金资助项目 (1 0 1 760 0 9)
主 题:铸造 CAE 凝固模拟 OpenGL 实时旋转 网格合并 后处理 动态剖切显示
摘 要:铸造凝固模拟技术已广泛地应用于生产实践中。多年来 ,对于此项技术的研究大都局限于数值求解的算法上 ,很少对数值结果的可视化进行专门研究 ,要促使CAE软件更加广泛地应用于铸造生产过程中 ,对其进行可视化开发是不可忽视的一项工作。在铸造CAE系统中 ,每次凝固模拟分析 ,划分的网格单元数 ,少则上百万 ,多则几千万。在基于OpenGL技术下 ,要获取令人满意的帧动画效果 ,应尽量缩减其绘制的网格数。本文重点介绍了表面搜索算法、表面网格合并算法等算法的实现。这些算法的成功实现 ,使得图形的实时显示成为可能。