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检索条件"主题词=3D游戏"
706 条 记 录,以下是21-30 订阅
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3d游戏中“刀光剑影”特效的实现算法
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计算机系统应用 2011年 第7期20卷 192-194,243页
作者: 张鹏 陈芝荣 安峰 苏州工业园区服务外包职业学院信息技术系 苏州215123
"拖影",就是指3d游戏中,冷兵器在舞动时所"拖"出的光影。分析了"拖影"特效的图形变化规律,提出了一种实用的"拖影"特效实现算法。借助该算法,应用程序可以根据兵器的运动轨迹,自动产生"拖影"效果。最后,还结合实际应用的经验,对算法进... 详细信息
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3d游戏中AI自动寻路机制的算法与优化策略研究
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山西电子技术 2016年 第2期 91-92页
作者: 卫敏 山西职业技术学院 山西太原030006
随着3d游戏的日趋流行,在复杂的3d游戏环境中如何能使非玩家控制角色准确实现自动寻路功能成为了3d游戏开发技术中一大研究热点。本文针对3d游戏开发中的AI自动寻路功能的A*算法进行了基于Unity3d游戏开发平台的优化与实现,优化后的A*... 详细信息
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基于XNA的3d游戏中的碰撞检测算法及实现
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青岛大学学报(自然科学版) 2015年 第1期28卷 85-90页
作者: 孙延鹏 青岛大学经济学院 青岛266071
采用了新型跨平台开发工具-XNA game Studio,设计了一个3d赛车游戏。讨论了游戏中的碰撞检测处理方法,设计了一个组合型球包围游戏组件模型,并重载了不同场景下框架类库文件处理方法,实现了3d赛车游戏中XNA摄像机的碰撞检测与处理。该... 详细信息
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3d显卡与3d游戏的关联
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大众硬件 2003年 第3期 22-33页
前面我们简单分析了CPU、声卡、游戏控制器与游戏之间发展的关系,接下来将洋细分述游戏与显卡发展的关联。事实上,这也是我们制作本期专题的主要目的。现在,当人们谈论到游戏与电脑硬件发展的关系时,实际上针对的就是游戏与显卡,这是因... 详细信息
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Android平台下3d游戏引擎技术的研究及应用综述
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数字通信 2012年 第5期39卷 28-33,38页
作者: 李红波 吴雨芯 赵宽 李宏浩 重庆邮电大学网络智能研究所 重庆400065
Android游戏近几年受到疯狂追捧,但手机资源的局限给3d游戏引擎提出了更高要求。结合Android平台下3d游戏引擎的现状,阐述了游戏引擎结构的演变,对Android平台主流引擎进行了对比和分析,并对引擎中涉及场景渲染的包括游戏地形渲染、碰... 详细信息
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掌中游戏机——3d游戏智能手机导购
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电脑知识与技术(经验技巧) 2011年 第4期 69-71页
作者: 本刊编辑部
手机作为基础通讯工具,如今它的应用得到更深入扩展,例如手机上网、看电影、玩游戏,这些都是年轻人每天必干的时髦事儿,特别旅游或出差时,为了打发无聊时间,许多人都喜欢用手机玩玩游戏,但若要玩3d游戏,必须拥有一款性能强大的智能手机。
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美工系列讲座第5讲——3d游戏制作之场景贴图
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程序员(游戏创造) 2005年 第7期 30-37页
作者: 杨为一
前面我们学习了自然场景与人工场景的模型制作。下面我们将学习如何给光秃秃的场景“着装”——制作贴图。为了让大家对前面所学习的内容加深理解.这里我们简单地通过另一个人工场景的模型(如图01)来做一个回顾.简单地复习一下人工... 详细信息
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基于高性能图形并行计算的手机3d游戏解决方案
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中国体视学与图像分析 2010年 第2期15卷 127-133页
作者: 秦开怀 张一天 罗建利 毛苗 李瑞瑞 清华大学计算机科学与技术系 北京100084
随着3G技术的发展,手机游戏在人们的生活和娱乐中扮演着越来越重要的角色。目前,受到硬件条件的限制,在手机平台上很难开发出类似于PC机上的大型3d游戏。本文提出了基于Chro-mium的GPU并行绘制技术,使得大部分OpenGL游戏或其它OpenGL应... 详细信息
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感受不一样的天空 主流3d游戏优化与调试指南
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计算机应用文摘 2003年 第2期19卷 73-80页
作者: 我来自南京 Starlike
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3d游戏,超频内存很重要
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电脑知识与技术(经验技巧) 2007年 第3期 59-61页
作者: 阿慧
超频CPU和显卡可以让PC游戏性能提升,然而对于内存而言,超频同样显得重要,而且在超频CPU的同时,内存也同样需要进行超频设置。尽管不少用户很少在内存超频上打注意,但是对于每一个游戏用户而言。内存的超频更加值得关注,而如何设... 详细信息
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