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文献类型

  • 1 篇 期刊文献
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  • 2 篇 电子文献
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学科分类号

  • 1 篇 经济学
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  • 1 篇 工学
    • 1 篇 计算机科学与技术...

主题

  • 2 篇 游戏开发者大会
  • 1 篇 e3大展
  • 1 篇 交际翻译策略
  • 1 篇 读者反应理论
  • 1 篇 64位处理器
  • 1 篇 longhorn操作系统
  • 1 篇 游戏测试
  • 1 篇 交替传译

机构

  • 1 篇 吉林外国语大学

作者

  • 1 篇 乔玉宝

语言

  • 2 篇 中文
检索条件"主题词=游戏开发者大会"
2 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
《环境设计作为空间摄影:理论与实践》英汉模拟交替传译实践报告
《环境设计作为空间摄影:理论与实践》英汉模拟交替传译实践报告
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作者: 乔玉宝 吉林外国语大学
学位级别:硕士
国产游戏的蓬勃发展带动着越来越多的工作室或独立制作人进入这一行业。但由于国内游戏设计和国外存在着客观差距,及时了解和掌握国外最新游戏技术成为国内游戏从业的首要需求之一。游戏开发者大会(GDC)几十年来一直是全球游戏从业... 详细信息
来源: 同方学位论文库 同方学位论文库 评论
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大众软件 2004年 第13期 125-125页
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论