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  • 19 篇 期刊文献
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机构

  • 1 篇 华中科技大学
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  • 1 篇 河南科技大学
  • 1 篇 浙江传媒学院
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  • 1 篇 南京大学
  • 1 篇 灵图软件
  • 1 篇 哈尔滨工业大学
  • 1 篇 吉林大学
  • 1 篇 武汉大学
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作者

  • 1 篇 廖小飞
  • 1 篇 michael zenke
  • 1 篇 曾雨阳
  • 1 篇 李宜
  • 1 篇 姚晰
  • 1 篇 万杰
  • 1 篇 姚宏
  • 1 篇 阿寒
  • 1 篇 波顿
  • 1 篇 赵建喆
  • 1 篇 殷敏
  • 1 篇 李昱典
  • 1 篇 毛毛虫
  • 1 篇 李大鹏
  • 1 篇 武雅坤
  • 1 篇 北陆信越
  • 1 篇 袁平鹏
  • 1 篇 刘伟
  • 1 篇 杜坦坦
  • 1 篇 苏三

语言

  • 23 篇 中文
  • 1 篇 英文
检索条件"主题词=多人在线游戏"
24 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
多人在线游戏虚拟社群中的社会资本研究
多人在线游戏虚拟社群中的社会资本研究
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作者: 李昱典 武汉大学
学位级别:硕士
互联网的崛起和发展改变了传统中基于现实地域的人际交往方式,越来越多的人开始通过网络媒介来获取信息、建立规范和发展人际关系,在线上虚拟空间中建构新型的社会资本。在各种形式的网络媒介中,多人在线游戏对现实世界的模拟最为逼真... 详细信息
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多人在线游戏中个体与团队深度休闲品质研究——以《英雄联盟》为例
多人在线游戏中个体与团队深度休闲品质研究——以《英雄联盟》为...
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作者: 武雅坤 北京体育大学
学位级别:硕士
全球范围内,电子游戏的产业规模正逐年扩大,进入21世纪后全球游戏玩家人数更是迎来指数式的增长。在电子游戏蓬勃发展的基础上,逐渐出现了电子竞技职业赛事和相关产业。多人在线游戏是电子竞技的主要竞赛项目,在以胜利为目标的多人在线... 详细信息
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边界交融:社交互动中的多人在线游戏玩家关系
边界交融:社交互动中的多人在线游戏玩家关系
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作者: 万杰 南京大学
学位级别:硕士
本文选取不同类型的多人在线游戏玩家作为研究对象,以深入访谈作为主要研究方法,在社会网络研究领域的“强弱关系”理论(strong and weak ties)视角下,对玩家游戏内外的社交互动及其关系的形成和发展进行研究。研究首先对多人在线游戏... 详细信息
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基于P2P架构的多人在线游戏的安全性研究
基于P2P架构的多人在线游戏的安全性研究
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作者: 李大鹏 吉林大学
学位级别:硕士
近年来计算机技术的迅速发展极大地提升了网络游戏的质量和用户体验,越来越多的游戏玩家活跃在虚拟游戏世界里,同时也带动了很多游戏公司和电子竞技产业的兴起。如今,网络游戏不仅仅是人们娱乐和消遣的方式,还成为了人们谋生的手段。现... 详细信息
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增强群体心理情景实验效度的多人在线游戏设计及评测研究
增强群体心理情景实验效度的多人在线游戏设计及评测研究
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作者: 王尔刚 哈尔滨工业大学
学位级别:硕士
大型多人在线游戏,作为一种游戏类型,在当今社会不仅用于娱乐用途,大量的学者科研组织不断尝试运用大型多人在线游戏进行科学研究。著名蛋白质结构搭建游戏“Foldit”成功获得新型蛋白质转录酶结构之后,很多其他领域的研究学者将目光投... 详细信息
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多人在线游戏的环境叙事设计研究——以游戏《辐射76》为例
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玩具世界 2024年 第11期 79-81页
作者: 杜坦坦 浙江传媒学院
文章以多人在线游戏《辐射76》为例,分析其在环境叙事设计上的创新性和局限性。研究结果表明,多人在线游戏中的环境叙事设计具有双刃剑效应,既能为玩家创造沉浸式体验,又可能导致玩家参与度不足和故事传达效果欠佳。基于此,文章探索了... 详细信息
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多人在线游戏必备装备——罗技G600 MMO游戏鼠标评测
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电子竞技 2012年 第17期 51-51页
作者: 苏三
所有游戏玩家都知道,想要在游戏中神勇无比,一款好的鼠标是必不可少的利器。但是游戏的种类繁多,不管是FPS类游戏还是RTS类游戏都需要找到适合的鼠标。介于之前已经介绍过多款上述类型鼠标,今天苏三换个口味,为大家介绍一款MMO游... 详细信息
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一种基于对等覆盖网技术的游戏平台
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华中科技大学学报(自然科学版) 2008年 第1期36卷 41-43页
作者: 袁平鹏 刘伟 姚宏 廖小飞 华中科技大学计算机科学与技术学院 湖北武汉430074
为了支持传统的MOG游戏在Internet上运行,提出并实现了一种基于延迟聚集覆盖网络技术的在线游戏对战平台***构建了一种延迟聚集的无结构化覆盖网络,在广域网内模拟出局域网的特征,实现了游戏信息的共享以及游戏包路由,降低了游戏节点之... 详细信息
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基于多进程的抗击生物病毒游戏的设计与实现
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电脑知识与技术 2021年 第14期17卷 47-48,51页
作者: 曾雨阳 赵建喆 东北大学软件学院 辽宁沈阳110169
随着网络的迅速发展,多人在线游戏备受欢迎。选取抗击生物病毒的主题,通过多线程等技术开发了游戏,多个客户端可以通过socket连接服务器,实现通信与交互。旨在借助多人在线游戏的特点,传递抗击生物病毒的精神力量。
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IP时代网络游戏著作权的法律保护研究——以《炉石传说》诉《卧龙传说》案为视角
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河南科技 2018年 第6期37卷 33-35页
作者: 曹孔龙 河南科技大学
网络游戏:英文名称为Online Game,又称在线游戏,是指以互联网为传输媒介,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏.它主要分为两大形式,一是浏览器形式,也就是我... 详细信息
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