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文献类型

  • 2 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 2 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 2 篇 教育学
    • 1 篇 心理学(可授教育学...
    • 1 篇 体育学

主题

  • 2 篇 动作游戏玩家
  • 1 篇 多感觉促进效应
  • 1 篇 返回抑制
  • 1 篇 线索有效性
  • 1 篇 mcgurk效应
  • 1 篇 动作游戏

机构

  • 1 篇 海南师范大学
  • 1 篇 中国科学院心理研...
  • 1 篇 广西师范大学

作者

  • 1 篇 吕佳霖
  • 1 篇 卢秀玲
  • 1 篇 张侃

语言

  • 2 篇 中文
检索条件"主题词=动作游戏玩家"
2 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
动作游戏玩家的多感觉整合效应
收藏 引用
心理学进展 2024年 第1期14卷 404-411页
作者: 吕佳霖 广西师范大学教育学部心理学系 广西 桂林
目的:本研究旨在探讨动作游戏训练对多感觉整合的影响。方法:以动作游戏玩家为研究对象,通过两项实验研究分别考察动作游戏玩家的多感觉整合促进效应和多感觉整合错觉效应。研究1采用定位检测任务结合go-no go研究范式,研究2采用经典的M... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 博看期刊 评论
线索有效性对动作游戏玩家返回抑制的影响
收藏 引用
心理科学 2017年 第2期40卷 258-262页
作者: 卢秀玲 张侃 海南师范大学教育与心理学院 海口571158 中国科学院心理研究所 北京100101
本研究探讨不同线索有效性条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家在返回抑制这一注意效应上的差异。线索的有效性共有三个水平:75%、50%、25%。实验结果发现:(1)线索有效性为75%时,动作游戏玩家在所有SOA上均无返回抑制效应,而非玩家在SOA为7... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论