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限定检索结果

文献类型

  • 6 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 6 篇 电子文献
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日期分布

学科分类号

  • 4 篇 教育学
    • 4 篇 教育学
  • 1 篇 哲学
    • 1 篇 哲学
  • 1 篇 工学
    • 1 篇 动力工程及工程热...
  • 1 篇 农学
    • 1 篇 兽医学
  • 1 篇 管理学
    • 1 篇 管理科学与工程(可...

主题

  • 6 篇 他人互动
  • 1 篇 家庭重塑
  • 1 篇 相互作用
  • 1 篇 寓教于乐
  • 1 篇 无人驾驶
  • 1 篇 儿童的成长
  • 1 篇 心理状态
  • 1 篇 身心愉悦
  • 1 篇 角色行为
  • 1 篇 周围环境
  • 1 篇 游戏
  • 1 篇 穿梭车
  • 1 篇 《辞海》
  • 1 篇 最大容量
  • 1 篇 因人而异
  • 1 篇 现实生活
  • 1 篇 肯定自我
  • 1 篇 主体参与
  • 1 篇 同龄人
  • 1 篇 思维艺术

机构

  • 1 篇 华南师范大学
  • 1 篇 南京师范大学
  • 1 篇 中国传媒大学
  • 1 篇 江苏省如皋市搬经...

作者

  • 1 篇 阮艳
  • 1 篇 杨明娟
  • 1 篇 孙小娟
  • 1 篇 陈敏莹
  • 1 篇 虞永平

语言

  • 6 篇 中文
检索条件"主题词=他人互动"
6 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
培养有共情力的温暖宝宝
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为了孩子(2-7岁)(下) 2024年 第4期 19-20页
作者: 陈敏莹 不详
婴幼儿时期,孩子看到同龄人哭泣,自己也会跟着哭泣,看到同龄人快乐地玩耍,自己也会跟着又笑又跳。这就是共情力的早期表现。渐渐地,随着孩子跟他人互动的增加,意识和情感的发展,他们越来越能洞察他人的表情变化、心理状态、情感活动浅... 详细信息
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在游戏活动中让幼儿感受游戏的精神
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新智慧 2022年 第4期 41-43页
作者: 孙小娟 江苏省如皋市搬经镇高明幼儿园
关于游戏,《辞海》里给出的定义为:它是主体以直接获得快感为主要目的,参与互动的一种活动。它的定义包含了以下的特征:①游戏能让主体感觉身心愉悦,这是主体参与活动最主要的目的;②主体需要在活动中参与互动,它包括应用动作、语言、... 详细信息
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从历史和现实的角度看中华逻辑之于当代大学生——《中华先哲的思维艺术》读书报告
传媒国际评论
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传媒国际评论 2013年 297-302页
作者: 阮艳 中国传媒大学传播研究院
逻辑学作为一门基础学科,既有悠久的历史,又有现代的活力。《中华先哲的思维艺术》是一本将先哲思维艺术升华为逻辑观点的优秀书籍,本文基于其关于逻辑思维、概念、命题、论证和思维方法的历史性梳理分析,具体阐发一下中华逻辑对于与当... 详细信息
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从扮演到承担:角色对儿童发展的意义
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今日教育(幼教金刊) 2021年 第4期 4-7页
作者: 虞永平 南京师范大学
儿童的成长离不开与周围环境的相互作用,离不开探索、交往、体验等具体的活动过程。儿童愿意也需要从事扮演性的游戏,扮演一定的角色,表现角色行为,与同伴相互交往,共同学习。儿童也需要承担一些现实生活中的真实角色,并履行与角色相应... 详细信息
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e-Palette无人电动穿梭车
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工业设计 2020年 第10期 19-19页
e-Palette无人驾驶穿梭车关注运动员,特别是残奥会运动员的需求,其能够更好地满足简单、方便和舒适的移动需求。这款交通工具不仅能让运动员们在奥运村和残奥村穿梭,还能让他们有机会与他人互动、分享体验。e-Palette安装了电动坡道,让... 详细信息
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萨提亚治疗模式简介
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社会心理科学 2008年 第1期23卷 112-115页
作者: 杨明娟 华南师范大学教育科学学院
萨提亚治疗模式是一套以成长为取向的治疗模式,最大特点是提高个人的自我价值感、改善沟通及帮助人活得更加"人性化",而非只是注重症状的消除。本文系统介绍了萨提亚治疗模式的理论基础,人性认同过程和独具特色的治疗技术,以期对此治疗... 详细信息
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