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限定检索结果

文献类型

  • 14 篇 期刊文献
  • 13 篇 学位论文

馆藏范围

  • 27 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 15 篇 教育学
    • 13 篇 体育学
    • 1 篇 教育学
    • 1 篇 心理学(可授教育学...
  • 14 篇 文学
    • 13 篇 新闻传播学
  • 3 篇 管理学
    • 2 篇 公共管理
    • 1 篇 管理科学与工程(可...
  • 2 篇 艺术学
    • 2 篇 设计学(可授艺术学...
  • 1 篇 哲学
    • 1 篇 哲学
  • 1 篇 法学
    • 1 篇 社会学
  • 1 篇 工学
    • 1 篇 计算机科学与技术...

主题

  • 27 篇 女性向游戏
  • 4 篇 《恋与制作人》
  • 3 篇 女性玩家
  • 3 篇 女性主义
  • 2 篇 性别刻板印象
  • 2 篇 乙女游戏
  • 2 篇 游戏叙事
  • 2 篇 白日梦
  • 2 篇 普罗透斯效应
  • 2 篇 女性主体性
  • 2 篇 身份认同
  • 2 篇 恋爱类游戏
  • 1 篇 电子游戏
  • 1 篇 情感
  • 1 篇 创意设计
  • 1 篇 情感体验
  • 1 篇 心理分析
  • 1 篇 情感传播
  • 1 篇 《恋与深空》
  • 1 篇 编码/解码理论

机构

  • 4 篇 中国传媒大学
  • 2 篇 重庆大学
  • 2 篇 山西大学
  • 1 篇 上海工程技术大学
  • 1 篇 华中科技大学
  • 1 篇 暨南大学
  • 1 篇 四川师范大学
  • 1 篇 武汉理工大学
  • 1 篇 黑龙江大学
  • 1 篇 吉林大学
  • 1 篇 苏州大学
  • 1 篇 华东政法大学
  • 1 篇 东北师范大学
  • 1 篇 西南大学
  • 1 篇 广东财经大学
  • 1 篇 郑州大学
  • 1 篇 首都体育学院
  • 1 篇 江南大学
  • 1 篇 浙江理工大学
  • 1 篇 新疆大学

作者

  • 2 篇 周宣任
  • 2 篇 温彩云
  • 1 篇 缪妙
  • 1 篇 白一帆
  • 1 篇 尹章池
  • 1 篇 贺江婷
  • 1 篇 王杏予
  • 1 篇 高政航
  • 1 篇 张亚玲
  • 1 篇 张晨雨
  • 1 篇 苗雨萌
  • 1 篇 钱姝
  • 1 篇 李梦璇
  • 1 篇 咸妍
  • 1 篇 邹静晨
  • 1 篇 黄璐
  • 1 篇 刘冰洁
  • 1 篇 栗一丹
  • 1 篇 成湘丽
  • 1 篇 王青青

语言

  • 27 篇 中文
检索条件"主题词=女性向游戏"
27 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
使用与满足理论下女性向游戏玩家的动机与行为研究 ——以《代号鸢》为例
使用与满足理论下女性向游戏玩家的动机与行为研究 ——以《代号...
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作者: 汪嘉琳 首都体育学院
学位级别:硕士
近年来,我国游戏行业发展迅捷,各类游戏的玩家数量愈发庞大。为满足玩家的多样化需求,各大游戏厂商开始细分游戏类型,针对不同玩家需求推出游戏产品。“女性向游戏”就可以看做是以女性玩家为主要受众群体,针对女性玩家兴趣和需求开发... 详细信息
来源: 同方学位论文库 同方学位论文库 评论
“协商式抵抗”:国产女性向游戏中的女性形象
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当代青年研究 2024年 第1期 26-36页
作者: 刘亭利 程欣 中国传媒大学新闻学院
在网络游戏亚文化中,女性逐渐成为我国游戏市场重要的消费群体。以女性玩家为目标受众群体,设计、研发和运营的女性向游戏受到了女性消费市场的欢迎。目前国产女性向游戏的发展可以划分为起步阶段与成熟阶段,通过对多个具有代表性的游... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
拟态陪伴视域下女性向游戏角色设计策略研究——以游戏《恋与深空》为例
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艺术科技 2024年 第11期37卷 134-136,164页
作者: 黄睿智 江南大学设计学院 江苏无锡214122
目的:随着信息技术的迅猛发展和数字娱乐产业的繁荣,女性游戏市场中的地位日益凸显。特别是在“她经济”的推动下,女性向游戏成为市场中的一股重要力量。为了更好地满足女性玩家的需求,优化其游戏体验,游戏设计者开始专注于打造符合... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
国产女性向游戏玩家的身份认同研究——以游戏《恋与制作人》为例
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东南传播 2024年 第9期 110-113页
作者: 李梦璇 成湘丽 新疆大学中国语言文学学院 新疆乌鲁木齐830046
女性向游戏市场的爆火引起了游戏厂商对女性玩家群体的关注。作为国产第一款女性向游戏,《恋与制作人》为女性玩家群体提供了形成自我认同、确定身份意识的新场域。女性玩家们通过游戏内的自我投射与剧情设计,生成兼具独立、平等、自由... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
女性向游戏的溯源、类型及模式解析
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现代传播(中国传媒大学学报) 2020年 第6期42卷 141-146页
作者: 韩运荣 王杏予 中国传媒大学新闻学院
2018年被视为我国女性向游戏发展的元年,《恋与制作人》大火,《云裳羽衣》与《遇见逆水寒》等女性向游戏纷纷问世,形成女性向游戏年收入超出430亿人民币的市场。基于对女性向游戏的历史溯源及发展脉络梳理,按照不同的角色设定和基础玩... 详细信息
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女性向游戏角色中的性别刻板印象研究
女性向游戏角色中的性别刻板印象研究
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作者: 李璇 华东政法大学
学位级别:硕士
女性向游戏是以女性为主要目标群体而开发、设计、运营的游戏。在一直以来以男性为主导的游戏产业中,女性向游戏的出现与女性主义思潮的崛起密不可分,代表着女性参与者逐渐从设计者、玩家的双重边缘地位走向舞台中心,也代表着女性第一... 详细信息
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女性向游戏中的性别主体性建构研究
女性向游戏中的性别主体性建构研究
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作者: 缪妙 苏州大学
学位级别:硕士
网络游戏亚文化中,女性参与者逐渐从设计者、玩家的双重边缘地位走向舞台中心,女性玩家正成为中国游戏市场越来越重要的消费群体。以女性玩家为目标受众的女性向游戏开始崭露头角。女性向游戏女性视角出发,以女性玩家的需求为导向,呈... 详细信息
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女性向游戏的创意设计与营销传播研究
女性向游戏的创意设计与营销传播研究
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作者: 高政航 吉林大学
学位级别:硕士
在传统网络游戏时代,电脑终端作为主要的游戏设备,对玩家所处的空间和游戏参与时间有着较高要求,游戏过程中,玩家必须时刻保持高度注意力才能获得最佳体验感。当下,移动智能终端的出现颠覆了人们的生活方式,移动网络游戏成为大众重要的... 详细信息
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女性向游戏玩家补偿性消费行为研究
女性向游戏玩家补偿性消费行为研究
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作者: 苗雨萌 中国传媒大学
学位级别:硕士
在文娱产业繁荣发展的市场环境中,电子游戏的受众逐渐向女性倾斜,女性向游戏势头正盛,越来越多的玩家涌入这个以“四大国乙”为首的乙女游戏圈,在虚拟世界异次元体验丰富多彩的娱乐生活。这其中,有一种特殊目的的游戏参与行为尚未被广... 详细信息
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中国女性向游戏类型化叙事策略研究
中国女性向游戏类型化叙事策略研究
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作者: 贺江婷 重庆大学
学位级别:硕士
女性向游戏是以女性用户群体为主要服务对象而研发、设计的游戏产品。该游戏类型的分类方式不同于传统意义上以游戏核心玩法进行分类的方式,是以其主要用户的性别群体进行分类的。这类游戏摈弃了以往以竞技为核心的游戏设计理念,从女性... 详细信息
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