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主题

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  • 7 篇 地形可视化
  • 7 篇 计算机图形学
  • 7 篇 细节层次
  • 7 篇 层次细节
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  • 6 篇 lod
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  • 5 篇 cad
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  • 4 篇 三维可视化
  • 4 篇 可视化
  • 4 篇 视点相关
  • 4 篇 地形简化

机构

  • 9 篇 浙江大学
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  • 5 篇 国防科学技术大学
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  • 5 篇 西南交通大学
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  • 2 篇 江苏大学
  • 2 篇 南京大学
  • 2 篇 河南理工大学
  • 2 篇 北京林业大学
  • 2 篇 上海交通大学
  • 2 篇 中国石油大学

作者

  • 5 篇 吴玲达
  • 5 篇 魏迎梅
  • 4 篇 潘志庚
  • 4 篇 谭兵
  • 3 篇 周深根
  • 3 篇 朱敏洁
  • 3 篇 杜金莲
  • 3 篇 石教英
  • 3 篇 戴晨光
  • 3 篇 徐青
  • 3 篇 黄为
  • 2 篇 金士尧
  • 2 篇 迟忠先
  • 2 篇 宾雪莲
  • 2 篇 鲍虎军
  • 2 篇 成迟薏
  • 2 篇 谭玉敏
  • 2 篇 张必强
  • 2 篇 徐晓莉
  • 2 篇 阮雪榆

语言

  • 122 篇 中文
检索条件"主题词=多分辨率模型"
122 条 记 录,以下是51-60 订阅
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基于自适应四叉树的实时动态地形生成
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西南交通大学学报 2002年 第6期37卷 632-636页
作者: 彭仪普 詹文华 西南交通大学土木工程学院 四川成都610031 昆明铁路局元谋工务段 云南昆明671301
提出了一种基于自适应四叉树多分辨率实时动态地形生成模型,算法包括对原始数据自适应输入和静态裁剪、更新了误差判断准则、开发了帧间连贯性。实验表明,该算法简单、有效,支持对地表模型的交互式实时动态绘制。
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一种大规模草地的建模与实时绘制技术
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系统仿真学报 2005年 第10期17卷 2410-2413页
作者: 杜金莲 田春爽 廖湖声 北京工业大学计算机学院 北京100022
大规模草地的建模与实时绘制技术是三维场景可视化的重要组成部分,通过利用草丛模型构建草地,提出基于四叉树的草地模型表示方法,该模型表示方法能大幅度的降低草地模型的复杂度和数据量;同时,基于此模型,在实时绘制时以草丛为单位,利... 详细信息
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支持森林场景动态生成的树木生长模拟
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计算机辅助设计与图形学学报 2008年 第11期20卷 1500-1506页
作者: 范菁 董天阳 孙思昂 浙江工业大学软件学院 杭州310032
为了解决传统L文法中树木建模困难和运行效低的问题,提出了支持森林场景动态生成的树木生长模拟方法.该方法基于分形元建立树木模型,在此基础上对大规模树木实体实例化的简化算法进行研究,将基于视点的多分辨率简化模型融入树木建模... 详细信息
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树状分层黎曼图约束的点云法向传播方法
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光学学报 2019年 第12期39卷 108-115页
作者: 梁增凯 孙殿柱 李延瑞 沈江华 张硕 山东理工大学机械工程学院 山东淄博255000 西安交通大学机械工程学院 陕西西安710049
针对现有曲面采样点云法向传播方法难以快速处理大规模数据的问题,提出了一种在多层黎曼图中统一点云法向的方法。该方法对点云进行子集递归划分得到核心点集,以核心点集的曲面变分程度控制递归次数,为点云构造树状多分辨率模型。自上... 详细信息
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基于海量空间数据的实时地形视景仿真算法研究
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系统仿真学报 2005年 第11期17卷 2606-2609页
作者: 周海东 廖学军 汪荣峰 厦门航天测控站 装备指挥技术学院
随着数字地球和数字城市概念的提出,建立海量空间数据的实时地形视景仿真系统受到了越来越多的关注。建立了多分辨率空间数据的四叉树结构模型,提出了基于屏幕分割的LOD数据装载算法和基于相同地理空间大小的LOD数据分割方法,实现了任... 详细信息
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分布式同步协同设计中基于三角网格模型的实时传输
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中国机械工程 2003年 第4期14卷 305-308页
作者: 张必强 邢渊 阮雪榆 上海交通大学模具CAD国家工程研究中心
在充分对比 CAD模型和三角网格模型特性的基础上 ,针对分布式同步协同设计的实时性要求和网络环境 ,提出基于三角网格模型进行分布式同步协同设计 ,建立了系统框架。该系统以三角网格模型作为产品的 3 D表达形式 ,通过构建有效的多分辨... 详细信息
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紧凑的累进网格数据格式及其网络传输
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系统仿真学报 2007年 第2期19卷 332-335,343页
作者: 庞明勇 卢章平 张福炎 潘志庚 江苏大学图形技术研究所 镇江212013 南京大学计算机科学与技术系 江苏南京210093 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310027
以基于三角形折叠的三角网格简化算法为基础,给出一种支持三维模型数据累进传输的数据存储格式,并讨论了该格式在网络环境下的数据压缩问题。该方法首先记录网格简化过程中网格局部的连通性(Connectivity)修改信息,并通过对原始网格中... 详细信息
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一个三维地形仿真系统的设计与实现
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系统仿真学报 2003年 第7期15卷 973-975,979页
作者: 杜金莲 迟忠先 翟巍 大连理工大学计算机系软件工程研究室 大连116024
介绍了自主设计开发的大规模三维地形仿真系统,该系统采用C/S结构,在数据分块的基础上,通过合理的数据调度策略及有效的数据结构,使得数据以“流”的方式进行处理和显示。系统计算量小,内存消耗低,支持海量数据的无缝漫游,同时支持多用... 详细信息
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多分辨率建模理论方法研究的现状与发展
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军事运筹与系统工程 2003年 第3期17卷 58-61页
作者: 程旺迟 许瑞明 张最良 军事科学院军事运筹分析研究所 100091
多分辨率建模是当前模拟与仿真的前沿课题之一。本文简要回顾多分辨率建模的发展过程 ,阐述了开展多分辨率建模研究的必要性和进行多分辨率建模的主要方法。
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基于小波变换和GPU加速的地形绘制技术研究
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系统仿真学报 2011年 第7期23卷 1419-1423,1428页
作者: 魏迎梅 周侃 吴玲达 国防科技大学信息系统与管理学院 长沙410073
研究基于GPU和小波变换的海量地形数据实时绘制技术,通过小波变换构造地形网格的动态多分辨率模型,利用小波完备的数据重建功能,实现不同分辨率数据间的实时转换,减少从慢速外存向内存读数据的时间开销,提高绘制效。通过小波渐近绘制... 详细信息
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