一种大规模草地的建模与实时绘制技术
Modeling and Real-time Rendering Technology of Large Scale Grassland作者机构:北京工业大学计算机学院北京100022
出 版 物:《系统仿真学报》 (Journal of System Simulation)
年 卷 期:2005年第17卷第10期
页 面:2410-2413页
核心收录:
学科分类:081603[工学-地图制图学与地理信息工程] 081802[工学-地球探测与信息技术] 07[理学] 08[工学] 070503[理学-地图学与地理信息系统] 0818[工学-地质资源与地质工程] 0705[理学-地理学] 0816[工学-测绘科学与技术]
基 金:北京工业大学博士启动基金(KZ0703200379) 北京市优秀人才工程(00060)
摘 要:大规模草地的建模与实时绘制技术是三维场景可视化的重要组成部分,通过利用草丛模型构建草地,提出基于四叉树的草地模型表示方法,该模型表示方法能大幅度的降低草地模型的复杂度和数据量;同时,基于此模型,在实时绘制时以草丛为单位,利用两草丛间的距离在屏幕上的投影对草地模型进行动态简化,从而大幅度的减少所需绘制的多边形数量,提高草地的实时绘制速度。