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动漫文化带动文化新消费

动漫文化带动文化新消费

作     者:黄之昊 

报纸名称:《南昌日报》 

发表日期:20240705

主 题 词:动漫文化 二次元 

摘      要:“二次元——这种源自虚拟世界的文化现象,不仅是一种简单的娱乐方式,更是为传统商业领域注入了新的生命力,推动了商业模式的创新与发展。 “二次元文化的兴起为动漫、游戏等衍生品市场带来了前所未有的繁荣。各大知名品牌纷纷瞄准这一市场,推出了与“二次元文化紧......

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