游戏音乐的创新与实践 ——基于游戏音频中间件的音乐设计方法研究
作者单位:上海音乐学院
学位级别:硕士
导师姓名:陈强斌
授予年度:2024年
学科分类:13[艺术学] 1302[艺术学-音乐与舞蹈学]
主 题:游戏音乐 游戏音乐设计 音频中间件 线性化 非线性化
摘 要:在电子游戏行业蓬勃发展的当下,游戏音乐不仅是电子游戏艺术表现的核心元素之一,也成了影响玩家体验的关键要素。作为连接游戏视觉与听觉的纽带,游戏音频中间件的功能设计对于游戏音乐的创作至关重要。本研究以此为出发点,深入分析了游戏音频中间件如何通过交互式播放和动态混音等功能是如何推动游戏音乐从传统线性轨迹向更加丰富多变的线性与非线性结合的创作思路演化。文章通过理论分析这些技术特征,探讨它们是如何引导游戏音乐产生新的创作规律,并将其应用于游戏《暖雪》的音乐创作实践中。本文将理论与实践相结合,旨在提供一个全新的视角来发现游戏音频中间件技术对当前及未来游戏音乐创作趋势的影响,并为游戏音乐创作者提供一定的参考。