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基于用户体验的桌面智能照明产品设计研究

基于用户体验的桌面智能照明产品设计研究

作     者:任红玲 

作者单位:湖北工业大学 

学位级别:硕士

导师姓名:周红宇

授予年度:2021年

学科分类:080801[工学-电机与电器] 0808[工学-电气工程] 08[工学] 0803[工学-光学工程] 

主      题:用户体验 智能照明 DIALux照明仿真 Kano模型 工业设计 

摘      要:随着智能技术的高速发展,人们对生活精细化、便利化、舒适化需求的提升,致使照明产品从追求光照效果的提升上升到注重舒适度及光质量等更高的要求上,向智能化、体验化方面发展。光照使用环境的品质优劣直接影响着每个用户日常工作时对环境的整体视觉感和工效,伴随着也会产生许多有关人体生理活动节律、认知反应能力、情绪等等在心理和身体生理功能方面的不良影响。桌面智能照明的主要用户是学生,视觉的长时间使用和伏案工作,导致学生群体的精神常常处于高度集中的状态,不良的照明环境甚至造成对视力的损伤。市场产品多存在以“简单的功能叠加、伪智能化、产品同质化严重、产品设计开发周期长等问题为多。因此,运用现代工业设计理论及研究方法和虚拟仿真技术是提升产品品质并推动照明行业向高质量发展的重要手段。本研究以用户体验的理论作为指导依据,结合光学仿真,提出了基于用户体验理论和光学仿真技术的桌面智能照明产品设计模型。其具体内容如下:本文首先对用户体验的定义、用户体验影响因素及需求层次、Kano模型等理论进行细致的理论文献研究,了解理论研究现状和应用方法,以此为智能桌面照明产品设计研究提供理论支撑和设计思路。研究与分析桌面智能照明产品现状,基于用户体验五层次需求归纳整理出桌面智能照明产品的设计准则。对桌面智能产品进行实地市场和网络电商平台的调研,选取了十款产品进行竞品功能分析,总结出桌面智能照明的功能和市场缺口,为后续设计的展开提供参考。其次在桌面照明产品设计中引入光学仿真手段,介绍光学仿真照明设计软件DIALux。列举了各国在光度学上的性能标准,为下一步仿真设计确立照明标准。对目标产品用户通过进行问卷访查调研和目标用户在线访谈的两种方式对其进行细致的调查研究,从而准确获取目标用户的初始使用需求,将目标用户初始需求分析,运用Kano模型对产品的不同属性进行分类,以可实现的功能模块对应转化为需求,将对应的功能进行权重值计算从而排序,最终构建桌面智能照明产品功能模块。最后根据智能桌面照明进行光学仿真试验的结果进行创意发散,绘制出概念草图,最终选定并进行三维数字化模型设计以及产品效果展示,最后对桌面智能照明产品进行用户体验评估。

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