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中国民间经典儿童游戏视觉元素的设计应用与研究

中国民间经典儿童游戏视觉元素的设计应用与研究

作     者:喻熹薇 

作者单位:湖南师范大学 

学位级别:硕士

导师姓名:吴尚君

授予年度:2018年

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 1304[艺术学-美术学] 13[艺术学] 

主      题:民间游戏 儿童游戏 视觉元素 文创产品 设计应用 

摘      要:游戏,是人类最原始的娱乐活动,自先民时代开始就已经有了游戏活动的存在,它不仅仅存在于人类社会之中,在动物世界中也可以找到游戏的存在。作为拥有五千多年悠久历史的中华民族,游戏是其重要的民间活动之一。民间儿童游戏作为民俗活动,体育活动,甚至是教育活动在我们的社会生活中充当着非常重要的角色,它承载着人们对幸福美好生活的寄托,承载着长辈对小辈们未来的美好期望,承载着中华民族千百年来的民间艺术文化。本文共分为四部分:第一部分为绪论,主要介绍了在中华民族五千多年的历史文化背景下,民间儿童游戏是我国民俗文化、百姓文化的代表,蕴含有深刻的艺术文化内涵。对民间儿童游戏的研究却多见于社会文化史、教育研究史以及对民间游戏的分类总结等,很少出现关于民间游戏艺术方面的研究。希望本文能对民间儿童游戏关于艺术方面的研究做一些贡献。第二部分是对游戏的概述,由远古时期到明清时期,中国游戏在历史的岁月中随着朝代的更替跌宕起伏的发展着,春秋战国的积极发展,汉魏时期的承上启下,唐宋时期的迈入巅峰,明清时期的进入低谷。每一个时段都有一些游戏得到迅猛发展,一些游戏进入休眠状态。以及国内外对游戏的看法和观点,描述了游戏的起源以及游戏的定义、分类等。第三部分是本文的重点,以现阶段依然令人们记忆深刻的十来个民间经典儿童游戏为分析案例,从造型、道具、文化内涵、内蕴美等四个方面对民间儿童游戏的视觉元素进行了分析调查整理。第四部分是设计实践,以放风筝、踢毽子、打弹弓、滚铁环这几个特征鲜明的游戏为主题,提取出反映时代特征和民族特色的视觉元素对其进行艺术再创造,并将设计出来的形象应用到文创产品中。

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