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基于多点触摸系统的手势库架构研究

基于多点触摸系统的手势库架构研究

作     者:尹乾毅 

作者单位:上海交通大学 

学位级别:硕士

导师姓名:顾振宇

授予年度:2011年

学科分类:08[工学] 081201[工学-计算机系统结构] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

主      题:多点触摸 手势 可用性 

摘      要:当今多点触摸设备尤其是输入输出一体的多点触摸屏幕已经成为新一代计算机输入设备发展的趋势。多点触摸系统旨在于克服传统单点触摸设备的劣势,使输入过程更加多样化、人性化,更加符合人手自然的操作习惯以及降低对复杂操作进行快捷键记忆的难度。要达到这一目的,除了需要多点触摸硬件支持以外,可能还要有具有相当鲁棒性、扩展性、符合人机特性的手势库支持。 设计这样的手势库需要有两方面的支持:一方面需要一个能够反映手势库开发过程中实现层面需求的手势库分类作为架构的基础,另一方面又需要一个对所开发的手势库进行可用性验证的测试方法。为此,本文结合了基于用户定义的手势库分类方式,归纳并提出了一个与手势库的实现相适应的方法——基于实现的综合分类法,同时通过这个分类方法指导设计了基于ActionScript 3.0和XNA开发平台的手势库实现方案与流程。为了验证手势库的可用性并探讨适合进行手势库可用性测试的方法,本文为一个在3D交互式场景中应用的多点触摸手势库设计了一系列测试任务,通过进行对参试者的完成任务的情况进行观察、记录、分析和讨论,得出对手势库进行综合可用性评估的结论,并期望对今后手势库的开发和改进起到促进作用。

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