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游戏化管理——让“触屏一代”爱上工作

作     者:孔茗 吕园园 钱小军 

作者机构:山东大学管理学院 西南石油大学经济管理学院 清华大学经济管理学院 苏世民书院 

出 版 物:《清华管理评论》 (Tsinghua Business Review)

年 卷 期:2019年第1期

页      面:46-52页

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 

主  题:管理者 游戏化 员工满意度 内部动机 吸引力 忠诚度 

摘      要:游戏化管理对管理者最大的吸引力是可能充分调动员工的内部动机,讣员工主动增加工作投入,并获得积极的工作体验,提升员工满意度和忠诚度。

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