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家用软件:游戏多,理财少,教育类软件潜在需求大

作     者:凌云 

出 版 物:《监督与选择》 (Reliability Reports)

年 卷 期:2001年第11期

页      面:32-33页

学科分类:0202[经济学-应用经济学] 02[经济学] 020205[经济学-产业经济学] 

主  题:软件市场 中国 家用软件 游戏软件 教育软件 理财软件 市场需求 

摘      要:目前,游戏软件无疑是家用软件中的主流,而在未来一年内消费者对教育软件的需求则有相当大的潜在空间。

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