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黑板系统:问题求解的黑板模型及黑板结构的演变(续)

作     者:H.Penny Nii 罗为 

出 版 物:《计算机科学》 (Computer Science)

年 卷 期:1987年第6期

页      面:41-47页

主  题:知识源 黑板系统 黑板结构 口语理解 黑板模型 问题求解 人工智能 

摘      要:二黑板结构的演变我们可以考虑一组人,他们全都注视着相同的一块黑板,每个人都能读黑板上信息,并能判断何时可以在黑板上增加一些有价值的信息。这正是Selfridges的“地狱概念:一组恶魔,各自独立地注视着整个情况,当发现适合他们的口味的东西时,他们就发出尖叫(Newell 1962)。 1 早期历史上面的引语在人工智能文献中第一次涉及到黑板这一术语。当时,Newell正致力于已经出现的一些智能程序的组织问题(例如:跳棋游戏程序,国际象棋游戏程序、定理证明程序),这些程序大部分都是按“生成-测试搜索模型组织的22

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