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基于像素自适应邻域的纹理合成方法

Texture Synthesis Method Based on Pixel Adaptive Neighborhood

作     者:王展 颜云辉 宋克臣 WANG Zhan;YAN Yun-hui;SONG Ke-chen

作者机构:东北大学机械工程与自动化学院辽宁沈阳110819 

出 版 物:《东北大学学报(自然科学版)》 (Journal of Northeastern University(Natural Science))

年 卷 期:2014年第35卷第9期

页      面:1257-1261页

核心收录:

学科分类:0810[工学-信息与通信工程] 081203[工学-计算机应用技术] 08[工学] 0805[工学-材料科学与工程(可授工学、理学学位)] 0835[工学-软件工程] 0701[理学-数学] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:国家自然科学基金资助项目(51374063) 中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(N120603003) 

主  题:纹理合成 纹理元 方块编码 邻域匹配 像素邻域 

摘      要:针对传统像素点的纹理合成方法普遍存在对纹理样本适用范围比较窄的问题,提出了一种可以自动确定最佳匹配像素邻域大小的纹理合成方法.首先,利用方块编码原理提取样本纹理元,通过纹理元来确定最佳匹配像素邻域;然后,在像素匹配阶段,对像素匹配准则进行改进.通过比较样本像素和目标像素邻域的均值和方差来确定邻域的相似度,最终选择最优的合成像素.对比实验表明,该方法不仅有良好的合成效果,而且具有较广的适用范围,可以作为一种通用性的纹理合成方法.

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