小析游戏场景用光方式
作者机构:网易互动娱乐
出 版 物:《程序员(游戏创造)》 (Programmer:Game Creation)
年 卷 期:2008年第2期
页 面:68-71页
学科分类:08[工学] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)]
摘 要:游戏经过十几年的发展,从2D进化到3D,对整个游戏场景的气氛渲染也有着越来越高的要求。仅靠色彩是无法完全渲染场景气氛的,还有一个渲染气氛的重要因素就是光线。同一种色调换了不同的打光方式所体现出的气氛也是截然不同的,按照最大的分类,光线的应用可以分为场景布光和人物布光两类。本文主要讨论游戏中的场景用光。