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小析游戏场景用光方式

作     者:许徽 

作者机构:网易互动娱乐 

出 版 物:《程序员(游戏创造)》 (Programmer:Game Creation)

年 卷 期:2008年第2期

页      面:68-71页

学科分类:08[工学] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

主  题:游戏场景 渲染场景 气氛 光线 布光 用光方式 

摘      要:游戏经过十几年的发展,从2D进化到3D,对整个游戏场景的气氛渲染也有着越来越高的要求。仅靠色彩是无法完全渲染场景气氛的,还有一个渲染气氛的重要因素就是光线。同一种色调换了不同的打光方式所体现出的气氛也是截然不同的,按照最大的分类,光线的应用可以分为场景布光和人物布光两类。本文主要讨论游戏中的场景用光。

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