“Z世代”背景下动漫游戏元素在商业展示空间设计中的应用策略研究
作者机构:北京建筑大学建筑与城市规划学院北京100044
出 版 物:《艺术教育》 (Art Education)
年 卷 期:2024年第9期
页 面:275-278页
学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 1304[艺术学-美术学] 13[艺术学]
摘 要:文章从网络信息时代的“Z世代青年视角出发,探讨了动漫游戏元素在商业展示空间中的应用策略与要点。通过解构动漫游戏作品,提取角色形象、场景设计、色彩和光影等主要元素,探索动漫游戏元素与商业展示空间融合重构的路径,进而对动漫游戏元素融入商业展示空间设计进行总结与反思。