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两种“现实”的竞现:网游时代的“银幕世界”——以电影《头号玩家》与《失控玩家》为例

World in the Age of Online Games:Taking Ready Player One and Free Guy as Examples

作     者:姚怡然 姚新勇 YAO Yiran;YAO Xinyong

作者机构:广东财经大学人文与传播学院广东广州510320 暨南大学文学院广东广州510632 

出 版 物:《广州大学学报(社会科学版)》 (Journal of Guangzhou University:Social Science Edition)

年 卷 期:2023年第22卷第3期

页      面:131-140页

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学] 13[艺术学] 

主  题:网游电影 再媒介化 结构关系 《头号玩家》 《失控玩家》 

摘      要:日益风靡的网络游戏促发了电影对其进行“再媒介化的创作,由此诞生了一批“网游电影,《头号玩家》和《失控玩家》即其中的两部代表性影片。与之前的电影对单一物理现实的呈现不同,这两部影片转向了对科技仿真现实与物理现实的共时思考和同时表现,其中内含着“网游电影之“一个银幕、两种现实、三重世界的结构关系,亦显示出“网游电影与传统电影在叙事、主题、意识形态之间的关联及差异。此外,“网游电影在吸收游戏元素的同时,又受到了电影艺术的规约和再编码。

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