咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >数字雕塑在艺用解剖教学中的应用 收藏

数字雕塑在艺用解剖教学中的应用

作     者:李杨 

作者机构:山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院山东济南250014 

出 版 物:《戏剧之家》 (Home Drama)

年 卷 期:2015年第16期

页      面:250-250页

学科分类:1304[艺术学-美术学] 13[艺术学] 

主  题:艺用解剖 数字雕塑 数字娱乐 三维打印 

摘      要:艺用解剖是美术院校基础造型教学的必修科目,是人物造型的基础。数字雕塑是随着计算机图形图像学的发展,在电影特效与动画游戏等数字娱乐行业领域广泛应用的一种数字形象制作方式,这一新的造型方式由于其自身的特点,对于传统艺用解剖教学有着重要的辅助作用。如今数字雕塑不仅可以制作数字雕塑作品,并可以借助三维打印技术将数字化作品转换成实体雕塑模型,为其辅助艺用解剖教学带来了新的作用。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分