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元图像视野下MOBA神话角色的形与心--以《王者荣耀》为例

作     者:黄华三 陈睿琪 

作者机构:中国人民大学 

出 版 物:《美术观察》 (Art Observation)

年 卷 期:2022年第9期

页      面:30-32页

学科分类:0403[教育学-体育学] 04[教育学] 

主  题:中国传统文化 视觉图像 神话人物 神话故事 原型设计 游戏角色 文化意象 消费主体 

摘      要:近年来,基于中国传统神话的创作在中国游戏领域不断发展,这些以神话人物、神话故事为原型设计的视觉图像,关乎元图像的意义传达与情感再造,包含着对文化主体价值的深度解构,以及消费主体对中国传统文化的当代期盼。本期【锐评】以《王者荣耀》的神话角色为例,从“神话之形与“神话之心两个方面展开阐述,认为需要从本土文化的角度审视游戏角色的设计,使其视觉图像与文化意象有机统一,赋予中国游戏更为广泛的社会意义与价值。

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