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检索条件"机构=陕西师范大学知识媒体研究所"
26070 条 记 录,以下是1-10 订阅
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基于Flow理论的教育游戏沉浸性设计策略研究——教育游戏活动难度动态调控研究
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电化教育研究 2010年 第3期31卷 54-57,62页
作者: 马颖峰 隋志华 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710062
使有的学生玩家产生沉浸感是教育游戏设计的最高境界,尽管影响沉浸感的因素很多,但游戏中的挑战与学生的技能水平相平衡,才是学生对其保持兴趣的最重要因素。本文在对Flow理论中"挑战—技能"平衡关系的分析以及对游戏中学生玩家技能... 详细信息
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电子游戏的教育价值:来自美国研究的新观点
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开放教育研究 2009年 第1期15卷 105-109页
作者: 马红亮 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710062
当前,许多教育工作者和家长对电子游戏谈虎色变。然而,技术的发展已经使当今的电子游戏与过去的街机游戏有了天壤之别。美国一些知名专家和学者(包括Thiagarajan、Prensky、Johnson、Beck、Reeves、Brown、Gee以及Shaffer)的最新研究表... 详细信息
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教育网络游戏设计的方法和原理:以Quest Atlantis为例
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远程教育杂志 2010年 第1期28卷 94-99页
作者: 马红亮 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710062
Quest Atlantis(以下简称QA)是一款已经运行多年并在教育领域取得成功的教育网络游戏。分析了QA在设计中运用的人种学研究、基于设计的研究;将教育、娱乐和社会责任融为一体的设计原则;由背景故事、在线空间、促进系统等要素组成的元... 详细信息
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教育游戏中玩家的积极情绪诱发策略研究
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电化教育研究 2017年 第5期38卷 77-82页
作者: 马颖峰 关晶晶 胡若楠 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710062 陕西师范大学教育学院 陕西西安710062
游戏化的大潮中,实现"寓教于乐"更应以人为本,回归"乐"的本质。文章以趋乐避苦的先天行为倾向为出发点,采用问卷调查法和文本情感分析法探究游戏参与者的情绪。发现电子游戏玩家多体验到积极情绪,也伴随着发泄消极情绪的倾向,使用访谈... 详细信息
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时间限制对沉浸体验的影响机制--基于教育游戏情境的实证研究
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开放教育研究 2016年 第2期22卷 113-120页
作者: 胡立如 丁静静 马颖峰 张宝辉 陕西师范大学教育学院 陕西西安710062 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710119
沉浸体验作为一种心理状态,是提高学习表现和促进深度学习的重要途径。为了探究时间限制对沉浸体验的影响机制,本研究以益智游戏2048为实验情境,设置四个不同时间限制水平的游戏任务(无限制、低限制、中等限制和高限制),应用混合研究方... 详细信息
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国内教育动画的现状及反思
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中国电化教育 2009年 第3期 54-59页
作者: 贺宝勋 马颖峰 陕西师范大学新闻与传播学院 陕西西安710062 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710062
教育动画在国内动漫产品中占有极大比重,然而由于"说教"致使自身发展与市场推广举步维艰。本文在对国内教育动画实践现状与研究现状进行分析的基础上,认为教育动画存在的主要问题是在国内相关理论研究缺失状况下的盲目实践导致严重的"... 详细信息
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Quest Atlantis在《教学系统设计》课程教学中的应用
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远程教育杂志 2011年 第2期29卷 101-105页
作者: 马红亮 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710062
在《教学系统设计》的课程教学中,为了培养学生的教学设计能力,同时依据情境学习理论和经验学习理论,有必要为学生营造一种以产品的教学设计为中心的学习情境,并让学生在其中进行教学设计的体验和实践活动。Quest Atlantis(简称QA)无疑... 详细信息
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将社会责任感的培养融入教育网络游戏
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现代教育技术 2010年 第10期20卷 102-105,117页
作者: 马红亮 李晓雯 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710062
与商业网络游戏相比,教育网络游戏应该有鲜明的教育性,理应肩负起培养学生社会责任感的神圣使命,而教育游戏Quest Atlantis(QA)则在这方面为教育网络游戏的设计者们树立了一个典范。通过对QA的分析发现,将社会责任感的培养融入教育网络... 详细信息
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教育游戏核心竞争力探微——教育游戏之学习活动和角色设计研究
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远程教育杂志 2009年 第3期27卷 71-74,70页
作者: 马颖峰 孙彦青 马红亮 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710062
游戏对个体成长产生正向影响已被诸多的研究所证明,然而教育游戏缘何难以取得预期的实效,分析其中的缘由,可归结为来自教育游戏内、外两个方面的因素。单就教育游戏本身存在的竞争力不强,是造成此现实无法回避的问题。从目前教育游戏设... 详细信息
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基于Conceptual Play Spaces理论的教育游戏设计——探究式教育游戏的情境设计
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电化教育研究 2012年 第9期33卷 91-95页
作者: 马颖峰 付亚丽 陕西师范大学知识媒体研究所 陕西西安710061 陕西师范大学新闻与传播学院 陕西西安710061
学生理解学科内容并将其转化为智能的最好方式之一,是"参与"到具体问题情境中学习,而精心设计的教育游戏可提供更加真实的"问题情境",有效增强"参与度"。本文在对Conceptual Play Spaces理论分析前提下,理清教育游戏"概念性玩耍空间"的... 详细信息
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