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主题

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机构

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作者

  • 11 篇 周峰
  • 11 篇 程亚军
  • 11 篇 王毅萍
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  • 6 篇 黄卫星
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  • 5 篇 柳林

语言

  • 1,010 篇 中文
检索条件"机构=湖北工业大学数字艺术产业学院"
1010 条 记 录,以下是71-80 订阅
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离网分布式光伏发电在DMB+终端供电上的研究
离网分布式光伏发电在DMB+终端供电上的研究
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湖北省机电工程学会第二届一次会员大会暨2023第七届中...
作者: 江俊帮 程鑫鑫 杨淑雯 马鹏博 刘见 杜宇轩 湖北工业大学学院芯片产业学院
随着数字多媒体广播DMB+的普及,DMB+终端的供电需求不断增加。传统的电网供电需要建设很多的发电厂和输电线路,但这种方式不仅成本高昂、电网容量有限、传输损耗大,而且对环境有负面影响。而光伏发电作为一种新型的、环保且可续的能源,...
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《漫画文化简史》书籍装帧设计
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科技与出版 2023年 第6期 I0002-I0002页
作者: 牛旻 谌子为 湖北工业大学艺术设计学院
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传统媒体如何在自媒体冲击中突围
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青年记者 2018年 第5期 36-37页
作者: 魏正聪 湖北工业大学艺术设计学院
2003年美国新闻学会媒体中心首次提出了“自媒体”这个术语,并将之界定为“大众借助数字化信息科技,与全球知识及信息体系相连而展现出来的大众如何提供与分享他们自身的事实、新闻的途径”。2005年博客进入中国,自媒体逐渐进入中国... 详细信息
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基于知音文化的古琴台旅游IP设计研究
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艺术科技 2022年 第9期35卷 114-116页
作者: 詹寒 湖北工业大学艺术设计学院 湖北武汉430068
近年来,国家尤为重视文化旅游的发展。2021年6月2日,《“十四五”文化和旅游发展规划》正式发布,其中“推进文化和旅游融合发展”单独成章。推动旅游与文化的融合发展势在必行,二者相互依存,双生共赢。增加旅游业的文化内涵,以旅游业促... 详细信息
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敦煌壁画艺术元素在游戏中的运用研究
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艺术科技 2022年 第12期35卷 120-122页
作者: 邓诗元 伍世晨 湖北工业大学艺术设计学院 湖北武汉430068
敦煌壁画是中华民族文化宝库中珍贵的艺术结晶之一,敦煌文化经历一千多年的时代变迁,现已成为中华传统文化中重要的文化资料。随着科技与文化的革新,游戏产业迅速发展,游戏成为人们认识和发掘文化的一种重要途径。敦煌壁画独特的造型美... 详细信息
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虚拟现实和数字媒体技术在影视游戏中的应用探析
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艺术科技 2022年 第2期35卷 247-249页
作者: 邓诗元 钱金成 湖北工业大学艺术设计学院 湖北武汉430068
自从人类进入21世纪之后,计算机技术的发展一日千里,诞生了虚拟现实技术和数字媒体技术。虚拟现实技术与数字媒体技术具有很多的特点,可以在很多方面发挥重要的作用。文章以虚拟现实技术和数字媒体技术为切入点,探讨与分析虚拟现实技术... 详细信息
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工业博物馆主题文创产品设计研究
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艺术科技 2022年 第4期35卷 178-180页
作者: 周承君 裴雪莹 薛山梅子 湖北工业大学艺术设计学院 湖北武汉430068
文章主要研究工业类博物馆主题文创开发设计的问题,在对现今工业类博物馆展开实地调查时发现馆内缺乏相应的主题文创产品,而国家近年来颁布了大量的政策以加强对我国工业文化遗产的传承与保护。基于此,根据当下兴起的文化创意产业研发... 详细信息
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中国刺绣产业发展现状与策略研究
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艺术科技 2022年 第18期35卷 93-95页
作者: 丁赛兰 王欣 湖北工业大学艺术设计学院 湖北武汉430068
刺绣是中国非物质文化遗产的重要组成部分之一,作为中华文化的载体,在中国各地各民族都有发展与传承。刺绣技艺发展到现代,被分为很多流派,广为人知的四大名绣在产业化领域发展较完善,苗绣、羌绣等绣种在政府的扶持下也在进行产业化探... 详细信息
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南阳汉画馆文创产品的沉浸式设计研究
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艺术科技 2022年 第22期35卷 24-26,64页
作者: 杨荣海 夏菡隆 湖北工业大学艺术设计学院 湖北武汉430068
传统的文创产品设计多以观赏为主,静态展示。博物馆文创产品的沉浸式设计是基于文创产品互动化的发展趋势,通过产品带给用户感官刺激,利用全新的视觉语言让用户主动沉浸于文创产品营造的氛围中,无形中让用户获得相关文化知识,实现文创... 详细信息
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基于人工智能的生成艺术在视觉艺术设计中的应用研究
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艺术科技 2022年 第16期35卷 184-186页
作者: 孙明海 马新悦 魏朝安 湖北工业大学艺术设计学院 湖北武汉430068
在计算机技术快速发展的今天,设计与人工智能的融合发展广受关注。人工智能的生成艺术是结合计算机逻辑与设计师情感的产物,是设计师和艺术家以计算机为艺术媒介,通过计算机技术创造出的新的艺术形式。通过编写程序、创造声音或图像的界... 详细信息
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