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    • 8 篇 教育学
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    • 1 篇 法学
    • 1 篇 政治学
    • 1 篇 社会学
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    • 1 篇 管理科学与工程(可...
  • 1 篇 哲学
    • 1 篇 哲学

主题

  • 6 篇 虚拟现实
  • 6 篇 人机交互
  • 5 篇 可视化
  • 4 篇 元宇宙
  • 4 篇 kinect
  • 3 篇 增强现实
  • 3 篇 碰撞检测
  • 3 篇 自然交互
  • 2 篇 图像分割
  • 2 篇 二维流场
  • 2 篇 体感交互
  • 2 篇 人工智能
  • 2 篇 严肃游戏
  • 2 篇 手势识别
  • 2 篇 交互
  • 1 篇 人脸检测
  • 1 篇 骨架图匹配
  • 1 篇 教育应用
  • 1 篇 具身
  • 1 篇 椭球包围盒

机构

  • 49 篇 杭州师范大学
  • 15 篇 浙江大学
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  • 5 篇 淮阴工学院
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  • 4 篇 浙江理工大学
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  • 3 篇 浙江商业职业技术...
  • 2 篇 广州玖的数码科技...
  • 2 篇 江西师范大学
  • 2 篇 东北师范大学
  • 2 篇 河北师范大学
  • 2 篇 北京邮电大学
  • 2 篇 南宁师范大学
  • 2 篇 北京师范大学
  • 2 篇 郑州大学
  • 2 篇 河海大学
  • 2 篇 江南大学
  • 2 篇 杭州电子科技大学
  • 2 篇 温州大学

作者

  • 42 篇 潘志庚
  • 7 篇 张明敏
  • 4 篇 姚争为
  • 4 篇 杨文珍
  • 4 篇 高尚兵
  • 3 篇 孔勇奇
  • 3 篇 吴新丽
  • 2 篇 徐明亮
  • 2 篇 袁庆曙
  • 2 篇 董洪伟
  • 2 篇 蒋东升
  • 2 篇 方贵盛
  • 2 篇 谈国新
  • 2 篇 刘复昌
  • 2 篇 沈伟华
  • 2 篇 王鹏杰
  • 2 篇 丁丹丹
  • 2 篇 唐元超
  • 2 篇 王顺婷
  • 2 篇 童晶

语言

  • 75 篇 中文
检索条件"机构=杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心"
75 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
触感审美:论马克·汉森数字艺术审美理论
触感审美:论马克·汉森数字艺术审美理论
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作者: 齐共清 山东师范大学
学位级别:硕士
马克·汉森是美国颇具影响力的新媒体理论家,现任杜克大学文学教授、本科生研究教授兼主任,荣获“詹姆斯·B·杜克教授”称号[1]。汉森的研究、写作和教学专注于探究技术在人类能动性、环境过程和社会生活的作用,以及在人类——机器个... 详细信息
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基于互信息和图像融合的二维流场可视化
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系统仿真学报 2015年 第8期27卷 1796-1800页
作者: 沈伟华 王盛波 潘志庚 丽水学院 丽水323000 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州310013 吉林纪元时空 长春130000
对基于信息论的流场可视化方法进行概述,在比较分析了几种经典的二维流场可视化技术之后,运用信息论中互信息的概念以及图像融合的技术,对已有的经典二维流场可视化技术进行处理,得到一种新的二维流场可视化技术,并得到不错的可视化结果。
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水虚拟仿真技术研究进展
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系统仿真学报 2013年 第9期25卷 1981-1989页
作者: 方贵盛 潘志庚 浙江水利水电学院机电系 杭州310018 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州310036
数字流域三维虚拟仿真模拟和水利工程科学计算可视化研究中,水体的真实感模拟是一个重要的研究内容。主要针对海浪、河流、喷泉、瀑布、洪水等在虚拟现实、数字流域、港口海岸工程建设、水自然现象与水景观模拟等领域应用广泛的水体... 详细信息
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基于抽风矢量场的深度凹陷图像分割算法
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浙江大学学报(工学版) 2014年 第6期48卷 1024-1033页
作者: 孔勇奇 潘志庚 浙江商业职业技术学院信息技术学院 浙江杭州310053 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 浙江杭州310036
为了解决深度凹陷图像分割中的分割瓶颈问题,提出一种基于抽风矢量场的深度凹陷图像分割算法.该算法对凹陷图像进行初次图像分割,获取初次分割曲线及图像梯度矩阵;依据图像梯度矢量的分布规律,对分割曲线的控制节点进行分割瓶颈检测,并... 详细信息
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基于无标记识别的增强现实方法研究
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系统仿真学报 2018年 第7期30卷 2608-2614页
作者: 李乾 高尚兵 潘志庚 张正伟 方澄华 王圣全 淮阴工学院计算机与软件工程学院 淮安223001 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州311121
增强现实(Augment Reality,AR)作为一种将虚拟物体与现实场景相互叠加的技术,通过虚拟的信息去扩展实际场景的信息量。针对以往AR应用方法上的不足,提出了基于滤波处理优化的无标记识别AR应用实现方法。该算法利用滤波对图像进行预处理... 详细信息
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二维流场可视化方法对比分析及综述
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系统仿真学报 2014年 第9期26卷 1875-1881,1888页
作者: 王盛波 潘志庚 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州310013 吉林禹硕动漫游戏公司高科技研发中心 长春130000
流场可视化是科学可视化一个非常热门的子领域,而对于二维流场可视化的研究是扩展到三维或者更高维流场的基础。根据不同作者对二维流体场可视化的不同分类结果,通过整合的方式归纳出直接法、纹理法、线形法、特征法四大类,在查阅近期... 详细信息
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基于稀疏取样和梯度分布特征的车标识别
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系统仿真学报 2017年 第9期29卷 2035-2042页
作者: 周斌斌 高尚兵 潘志庚 王亮亮 王洪阳 淮阴工学院计算机与软件工程学院 淮安223001 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州311121
传统方法将车标定位与识别分开进行,定位的误差将会给后续的识别带来影响,并且车标图像具有低分辨率、低质量的特点。提出了一种新颖的车标定位和识别有机整合的方法。通过稀疏取样对样本图像进行取点采样,将点集分为邻近点集和非邻近点... 详细信息
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一种新的路面裂缝自动检测算法
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系统仿真学报 2017年 第9期29卷 2009-2015页
作者: 高尚兵 颉正 潘志庚 覃方哲 李锐 淮阴工学院计算机与软件工程学院 淮安223001 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州311121
实际路面图像因噪声成分复杂、覆盖面广,给检测裂缝造成难度。针对路面病害中裂缝图像自身的特征,提出了一种裂缝自动检测算法。该算法首先使用灰度矫正和滤波处理对裂缝图像进行预处理,然后结合最大类间方差法和Canny算子对病害图像进... 详细信息
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基于Kinect的实时稳定的三维多手指跟踪算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2013年 第12期25卷 1801-1809页
作者: 晏浩 张明敏 童晶 潘志庚 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310058 河海大学物联网工程学院 常州213022 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州310012
针对现有手指跟踪算法的不足,利用微软Kinect设备提出一种实时鲁棒的三维多手指跟踪算法.首先利用深度图分割出一个粗糙的手区域,对该区域应用基于像素分类的指尖检测算法得到二维指尖点的位置;然后在深度图上对二维指尖位置周围的点进... 详细信息
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情绪和动机驱动的虚拟人自适应感知模型
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计算机辅助设计与图形学学报 2015年 第9期27卷 1786-1794页
作者: 潘巧明 胡伟俭 李庆华 沈洋 谢海明 刘箴 潘志庚 丽水学院计算机应用研究 丽水323000 宁波大学计算机科学与技术系 宁波315000 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州310013
通过引入注意力机制,以愉悦度、激活度、优势度(PAD维度)观测模型为理论基础,以OCC(Ortony-CloreColins)情绪模型为情绪选择范围,提出一种适用于3D动漫游戏的虚拟角色多通道自适应感知模型.该模型侧重于研究情绪状态对虚拟角色动态感知... 详细信息
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