咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 2,325 篇 期刊文献
  • 36 篇 会议
  • 14 篇 学位论文

馆藏范围

  • 2,375 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 1,053 篇 艺术学
    • 656 篇 美术学
    • 209 篇 设计学(可授艺术学...
    • 86 篇 戏剧与影视学
    • 63 篇 艺术学理论
    • 34 篇 音乐与舞蹈学
  • 597 篇 工学
    • 289 篇 建筑学
    • 72 篇 计算机科学与技术...
    • 43 篇 机械工程
    • 25 篇 城乡规划学
    • 24 篇 纺织科学与工程
    • 21 篇 材料科学与工程(可...
    • 21 篇 轻工技术与工程
    • 18 篇 林业工程
    • 18 篇 风景园林学(可授工...
    • 17 篇 仪器科学与技术
    • 15 篇 土木工程
    • 15 篇 食品科学与工程(可...
  • 318 篇 教育学
    • 269 篇 教育学
  • 146 篇 文学
    • 116 篇 新闻传播学
    • 15 篇 中国语言文学
  • 127 篇 管理学
    • 54 篇 工商管理
    • 51 篇 管理科学与工程(可...
  • 116 篇 经济学
    • 103 篇 应用经济学
  • 110 篇 历史学
    • 65 篇 考古学
    • 49 篇 中国史
  • 78 篇 法学
    • 28 篇 民族学
    • 23 篇 马克思主义理论
    • 15 篇 社会学
  • 31 篇 哲学
    • 31 篇 哲学
  • 26 篇 理学
  • 20 篇 农学
  • 7 篇 医学

主题

  • 84 篇 设计
  • 67 篇 包装设计
  • 48 篇 艺术设计
  • 33 篇 平面设计
  • 31 篇 艺术
  • 27 篇 色彩
  • 25 篇 景观设计
  • 23 篇 实践教学
  • 23 篇 文化
  • 22 篇 室内设计
  • 21 篇 商业空间
  • 20 篇 大学生
  • 19 篇 设计师
  • 19 篇 传统文化
  • 18 篇 创新
  • 18 篇 高校
  • 16 篇 产品设计
  • 16 篇 发展
  • 16 篇 教学方法
  • 16 篇 教学改革

机构

  • 455 篇 山西大学
  • 64 篇 山西农业大学
  • 51 篇 太原理工大学
  • 45 篇 清华大学
  • 42 篇 太原工业学院
  • 39 篇 山西师范大学
  • 35 篇 天津商业大学
  • 34 篇 浙江工商大学
  • 30 篇 中北大学
  • 29 篇 太原科技大学
  • 28 篇 太原师范学院
  • 28 篇 武汉理工大学
  • 27 篇 山西大同大学
  • 27 篇 安徽工商职业学院
  • 26 篇 运城学院
  • 24 篇 太原学院
  • 23 篇 安徽商贸职业技术...
  • 22 篇 湖北工业大学
  • 22 篇 重庆工商大学
  • 22 篇 上海大学

作者

  • 14 篇 王晶
  • 13 篇 孙晨霞
  • 13 篇 闫小琴
  • 12 篇 于琳琳
  • 11 篇 冯静
  • 11 篇 李敏
  • 10 篇 雒岩
  • 10 篇 申飞
  • 10 篇 柴晓敏
  • 9 篇 宗利永
  • 9 篇 杨帆
  • 9 篇 郭晨慧
  • 9 篇 张小芳
  • 9 篇 闫丽源
  • 8 篇 景晶
  • 8 篇 王清
  • 8 篇 何宗元
  • 8 篇 田华
  • 7 篇 王芳
  • 7 篇 霍奇峰

语言

  • 2,375 篇 中文
检索条件"机构=山西大学商务学院艺术设计系"
2375 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
短视频在Sketchup软件与设计表达课程中的应用初探
收藏 引用
山西青年 2024年 第6期 84-86页
作者: 吕月 成都理工大学工程技术学院艺术设计
在Sketchup软件与设计表现课程及更广泛的软件类课程中多以“教师演示+学生跟练”的传统方式进行授课,课程中普遍存在学生学习积极性不高、演示内容较多难以形成记忆、学生跟练困难、教师难以逐一解答等问题。本文针对以上存在的问题... 详细信息
来源: 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
“双减”背景下义教育阶段体育教师工作要求、工作资源对工作投入的影响
收藏 引用
体育学刊 2024年 第2期31卷 127-133页
作者: 李昆龙 樊铭 曹景川 方向丽 北京体育大学艺术学院 北京100084 长治学院体育 山西长治046011 廊坊师范学院体育学院 河北廊坊065000
以工作要求-资源(JD-R)理论为基础,对594位义教育阶段体育教师进行问卷调查,利用结构方程模型检验工作要求、工作资源、心理资本对工作投入的路径影响,同时利用多群组分析探究人口学变量的调节作用。结果表明:实施“双减”政策以来,... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
空间造型感知虚拟实验项目交互设计研究
收藏 引用
艺术科技 2024年 第3期37卷 46-49页
作者: 王奕 袁玲 郭敬雅 刘明达 郝彦彪 王清武 太原工业学院设计艺术 山西太原030008
目的:为了提高艺术类学生对空间造型和位置关的理解和感知能力,加深艺术类学生对空间投影相关知识的理解,构建空间造型感知虚拟实验项目框架,分析空间造型感知虚拟实验项目交互流程,设计多终端人机交互界面。方法:以艺术类高校学生为... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
老年人智能家居产品技术接受模型分析
收藏 引用
科技管理研究 2024年 第9期44卷 185-192页
作者: 曾凡桂 肖文娟 陈殿礼 湖南工程学院设计艺术学院 湖南湘潭411104 台北科技大学工业设计 中国台湾台北10608
为构建出更贴近用户需求的老年人智能家居产品技术接受模型,给老年人智能家居产品设计提供依据。首先通过半结构式访谈获取老年人对智能家居产品的使用情况及需求,然后运用扎根理论提炼老年人智能家居产品技术接受模型影响因素,基于原... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
虚拟数字人在非遗传承发展中的应用
收藏 引用
人民论坛 2024年 第2期 103-105页
作者: 常宏 山西财经大学文化旅游与新闻艺术学院
在科技日新月异的今天,信息技术与人工智能技术通过全方位数字化和可视化,让数字世界里的“人”活起来,成为传播中华优秀传统文化的“新使者”,数字虚拟人应运而生,诸如企业员工、歌手、带货主播,等等。在多种场景下,数字虚拟人频频“... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
让形象闪闪发光——基斯·哈林的招贴设计美学
收藏 引用
世界美术 2024年 第1期 76-81页
作者: 于跃 山西大学美术学院
在基斯·哈林短暂的艺术生涯里,招贴是其创作的重要部分。在他一生创作的约100幅招贴中,或是为自己的展览设计,或是为公益设计,或是单纯的设计。他贯穿始终的对手工与印刷关的探索,对符号化的追求,对挪用的妙用等,共同造就了其风... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
山西民俗剪纸的图像叙事及创新传播
收藏 引用
造纸信息 2024年 第6期 126-128页
作者: 张哲 韩泽萍 海南大学国际传播与艺术学院 太原工业学院设计艺术
山西民俗剪纸承载着黄河流域的传统风俗与文化,其价值不仅体现在技艺、形式与美学上,也体现在对民间故事的图像化叙事中。山西民俗剪纸的叙事性在地域文化的影响下表现得较为突出,主要的叙事材料包括理想生活叙事、吉庆叙事、故事转述... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 博看期刊 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
数字化转型程度与国有示范企业治理效率
收藏 引用
企业经济 2024年 第4期43卷 75-86页
作者: 武诗媛 刘泽岩 林汉川 晋中学院经济管理 山西太原030000 对外经济贸易大学国际学院 北京100013 对外经济贸易大学国际学院企业管理 北京100013
随着物联网以及大数据等技术的更迭升级与广泛应用,通过数字化提升国有企业治理效率变得愈发重要。选取2003—2022年入选“双一流”示范企业名单61家A股上市国有示范企业为研究对象,实证研究数字化转型程度对国有示范企业治理效率的影... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 博看期刊 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
周玮作品
收藏 引用
山西农业大学学报(自然科学版) 2024年 第2期44卷 F0002-F0002页
作者: 周玮 太原学院艺术设计 太原学院艺术实训室 山西省美术家协会漆画艺术委员会 九三学社山西省书画院
漆画作品《觅》,描绘了秋日乡村一景。院墙的木栅栏与乡间的野花交呼相应。一束光照进来,一只小野猫闲庭信步地朝着光的方向走去。动与静的结合、明与暗的对比使画面更加生动、丰富。
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
技术革新视野下动画媒介发展的机遇与挑战
收藏 引用
现代电影技术 2024年 第3期 33-38页
作者: 杨晗 孟雪 中国传媒大学动画与艺术学院 北京100024 北京化工大学艺术设计 北京100029
在动画媒介发展过程中,技术的数次演进革新了动画的业态。生产力的解放使动画冲破视听艺术业媒介的藩篱,发展为多模态的审美场域。动画技术至今经历了两次最重要的迭代,数字技术革命解放了动画产业的硬件规模束缚,而人工智能革命则... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论