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    • 2 篇 哲学
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机构

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  • 2 篇 长春师范大学
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作者

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语言

  • 479 篇 中文
检索条件"机构=吉林动画学院游戏分院"
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吉林动画学院游戏学院绘画作品选登
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编辑之友 2024年 第7期 I0008-I0008页
作者: 张严文 王思慧 赵雁 宋姗姗 吉林动画学院游戏学院
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数字媒体衍生品设计——以游戏衍生品开发实践课程为例
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家庭影院技术 2024年 第4期330卷 84-87页
作者: 贾馨瑶 吉林动画学院
随着数字媒体技术的迅速发展和广泛应用,数字媒体艺术衍生品设计成了一个备受关注的领域。游戏衍生品作为其中的重要分支,其实践教学改革对于培养创新型人才和提高教学质量具有重要意义。本文以游戏衍生品开发实践课程为例,探讨了实... 详细信息
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儿童益智积木拼图游戏玩具设计研究
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玩具世界 2024年 第2期 35-37页
作者: 孙华敏 吉林动画学院
游戏是人类的天性,通过游戏儿童可以获得基本的生活经验。益智积木拼图游戏玩具是一种能够培养儿童逻辑思维能力、创造力和空间想象力的重要工具。通过拼凑积木,儿童可以学习数学概念,获得对形状和颜色的认知,并且培养解决问题的能... 详细信息
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绘画、综合材料作品选登
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编辑之友 2024年 第7期 1-8页
作者: 徐梦玲 孙威 王鹏凯 曹皓杰 彭烈洪 宋小青 王馨锐 王玉明 王宝龙 王安娜 张严文 王思慧 赵雁 宋姗姗 上饶幼儿师范高等专科学校学前教育学院 吉林师范大学美术学院 湖南师范大学工程与设计学院 湖南工程学院设计艺术学院 华北理工大学艺术学院 江西科技师范大学教育学部 吉林动画学院游戏学院
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虚拟现实技术在三维游戏设计中的应用
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家庭影院技术 2024年 第2期328卷 80-82页
作者: 冯丽丽 王明明 吉林动画学院 上海邮电设计咨询研究院有限公司
虚拟现实技术(VR)作为一种全新的技术,凭借其沉浸感强、交互性强、高自由度等特点,在游戏设计中得到了广泛地应用。基于VR技术的三维游戏设计,通过虚拟现实技术,实现了游戏的沉浸感和交互性,能够为用户提供良好的沉浸感体验。本... 详细信息
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数字媒体艺术对东北冰雪文化塑造的研究
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天南 2023年 第5期 29-31页
作者: 董艳艳 赵月生 吉林动画学院游戏学院
东北冰雪文化是东北民俗的重要组成部分,是中国文化的重要组成部分,诞生年代久远,内涵丰富,为各种艺术形式提供了丰富的创作灵感。通过东北传统冰雪文化去了解东北民俗及东北民俗文化的特征,并运用数字媒体艺术其进行文化塑造,重... 详细信息
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孵化平台Roguelike游戏项目设计与应用探究
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电脑编程技巧与维护 2022年 第11期 153-156页
作者: 刘亚奇 吉林动画学院游戏学院 长春130012
旨在探讨Roguelike游戏设计与应用的方法,为高校孵化平台提出了游戏项目开发的针对性建议。通过实例分析Roguelike游戏设计特点,以实际的项目研发进行验证,得出其随机生成游戏内容、创意性强、玩法融合性强的特点,与孵化平台项目研发现... 详细信息
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李猛作品
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传媒 2022年 第5期 I0006-I0006页
作者: 李猛 吉林动画学院游戏学院
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浅谈游戏风格对玩家游戏方式的影响
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现代交际 2013年 第6期 100-100页
作者: 郝谨 吉林动画学院游戏分院
电脑游戏、手机游戏在当今社会已经成为了不可缺少的一部分,生活在网络时代的每个人多多少少都会有选择地进行一些游戏。从游戏目的来看,多数人是为了放松心情或者想要获取愉悦的体验而进行简单的游戏,但也有很多的玩家是对于某类某款... 详细信息
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谈软件开发技术教学中的渐进式案例驱动教学法
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教书育人(高教论坛) 2012年 第21期 110-111页
作者: 冯长宝 韩忠伟 王佳婧 孙沫莉 吉林动画学院游戏分院
在移动平台软件开发技术课程教学中,我们总结出了"渐进式案例驱动教学法",以案例驱动教学,由浅入深,由易到难,循环渐进,逐步深入,既直观又有目的性,并结合"启发式"和"互动式"教学方法,使学生积极思考问题,从而提高学生独立分析问题、解... 详细信息
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