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作者

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  • 1 篇 陈梦云
  • 1 篇 曹妍妍

语言

  • 13 篇 中文
检索条件"主题词=clipmap"
13 条 记 录,以下是1-10 订阅
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正二十面体全球剖分模型的Geometry clipmap球面绘制
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遥感学报 2014年 第5期18卷 1059-1071页
作者: 陈梦云 孟新 彭晓东 中国科学院国家空间科学中心信息仿真室 北京100190
地形绘制一直是图形学研究的热点问题,尤其是球面地形绘制,其在形状和数据组织方面比平面地形绘制更加复杂。在已有球面地形绘制算法的基础上,提出一种基于Geometry clipmap的球面地形剖分与绘制方法。该方法以构建正二十面体球面网格... 详细信息
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Geometry clipmap算法扩展研究
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系统仿真学报 2009年 第S1期21卷 136-140页
作者: 吴健 曹妍妍 崔志明 王晓军 苏州大学江苏省计算机信息处理技术重点实验室 江苏215006 苏州大学智能信息处理及应用研究所 江苏215006
Geometry clipmap算法是一种基于GPU优化的LOD算法,在研究Geometry clipmap算法的基础上,对该算法进行了扩展。增加了地形数据调度模块,采用地形块预读取和预卸载策略,实现对海量地形数据的内外存管理。对内存中clipmap堆栈的数据结构... 详细信息
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基于clipmap的全球多分辨率地形可视化技术
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测绘科学技术学报 2010年 第2期27卷 131-134,138页
作者: 岳利群 游雄 夏青 王建坡 信息工程大学测绘学院 河南郑州450052
利用clipmap技术实现了全球多分辨率地形环境仿真系统。在此基础上通过对地形绘制中的视场范围、简化原则、多线程调度和裂缝消除几个重点问题进行研究和解决,提高了系统的工作效率和显示效果。最后,对clipmap层数的使用进行了对比测试... 详细信息
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基于Geometry clipmap算法的大规模地形可视化研究
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计算机应用与软件 2012年 第7期29卷 87-90,108页
作者: 胡鹏昱 王晓军 上海农林职业技术学院信息与计算机系 上海201600 上海征途信息技术有限公司 上海201613
大规模地形可视化一直是实时计算机图形学的研究瓶颈,归因于地形数据的海量性与实时计算机图形学的实时性之间的矛盾。基于Geometry clipmap算法提出一个扩展的大规模地形实时渲染的解决方案,在高效地利用现代图形学硬件的同时,有效地... 详细信息
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基于clipmap的大规模地形可视化技术研究
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中国体视学与图像分析 2009年 第2期14卷 202-208页
作者: 白皓 龚光红 丁莹 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京100191
大面积地形渲染是创建高沉浸感室外场景的重要组成部分,其渲染效果直接影响到室外场景的真实度。大面积地形渲染具有两个关键技术,一是地形结构的生成,二是大面积影像图的渲染。本文采用Geometry clipmap结构构建地形的基本结构,地形结... 详细信息
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基于Geometry clipmap的海洋模拟
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中国体视学与图像分析 2018年 第2期23卷 133-140页
作者: 蒲一磊 贺卫东 赵锴源 李程鹏 张严辞 四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室 成都610065
本文提出将原本用于地形渲染的Geometry clipmap技术应用到大规模海洋渲染上,并进行适当调整和改进,使之能更好地适用于动态的海洋场景。首先构建多细节层次的海平面二维网格,然后在相邻层网格之间进行拼接和过渡,接着使用Gerstner波合... 详细信息
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基于clipmap的海量地形及纹理实时绘制方法
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计算机技术与发展 2012年 第10期22卷 22-26页
作者: 宫晓辉 温慧明 于卓 国网电力科学研究院 中电普华信息技术有限公司 北京100191
随着数据采集手段的提高,所获得的地形几何数据与纹理数据已远超出内存容量,如何对海量地形与纹理数据进行实时绘制一直是研究的热点问题,文中致力于为该问题提供解决方案。clipmap结构具有简单且利于硬件加速的特点,文中基于clipmap结... 详细信息
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基于Geometry clipmap的大规模地形绘制算法
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计算机与数字工程 2015年 第5期43卷 887-891页
作者: 王朋 刘惠义 杨战军 河海大学计算机与信息学院 92955部队
针对地形渲染的实时性与大规模地形数据的海量性之间的矛盾,基于Geometry clipmap算法的基本思想,对其进行了简化和改进。在原始地形数据处理阶段,精简了原算法的数据结构,并按clipmap格式进行存储;在绘制阶段,针对相邻层次间的裂缝问题... 详细信息
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基于clipmap的大规模地形可视化技术研究
基于Clipmap的大规模地形可视化技术研究
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第八届全国信号与信息处理联合学术会议
作者: 白皓 龚光红 丁莹 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室
大面积地形渲染是创建高沉浸感室外场景的重要组成部分,其渲染效果直接影响到室外场景的真实度。大面积地形渲染具有两个关键技术,一是地形结构的生成,二是大面积影像图的渲染。本文采用Geometry clipmap结构构建地形的基本结构,地形结... 详细信息
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基于图形硬件的海量地形可视化算法
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火力与指挥控制 2012年 第11期37卷 61-64页
作者: 殷小静 慕晓冬 陈琦 第二炮兵工程学院 西安710025
利用基于图形硬件的地形可视化算法——Geometry clipmap算法的基本思想,结合图形硬件的最新发展情况,充分利用CUDA的并行计算能力和VBO、PBO的数据缓存能力,改进了数据预处理方式、数据缓存机制以及视景体裁切算法,通过三角形条带方式... 详细信息
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