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  • 18 篇 期刊文献
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主题

  • 29 篇 renderman
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  • 1 篇 动画软件

机构

  • 6 篇 山东大学
  • 3 篇 华中师范大学
  • 2 篇 中影电影数字制作...
  • 2 篇 同济大学
  • 1 篇 中央电视台央视数...
  • 1 篇 上海动漫公共技术...
  • 1 篇 中影动画产业有限...
  • 1 篇 南京艺术学院
  • 1 篇 中国地质大学
  • 1 篇 中影数字基地
  • 1 篇 chinavfx版主

作者

  • 2 篇 陈兵
  • 2 篇 李蓉
  • 2 篇 高磊
  • 2 篇 张静
  • 1 篇 闫志
  • 1 篇 雷丽
  • 1 篇 朱静燕
  • 1 篇 张佳磊
  • 1 篇 宋西军
  • 1 篇 王永强
  • 1 篇 徐宇峰
  • 1 篇 孙见昕
  • 1 篇 谈国新
  • 1 篇 崔云鹏
  • 1 篇 蔡维
  • 1 篇 内田聪美
  • 1 篇 尔冬
  • 1 篇 田家玺
  • 1 篇 刘鲁男
  • 1 篇 袁蕊

语言

  • 29 篇 中文
检索条件"主题词=RenderMan"
29 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
renderman中真实感头发的表示与绘制
Renderman中真实感头发的表示与绘制
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作者: 田家玺 山东大学
学位级别:硕士
由于影视动画行业的迅速发展,计算机图形学中的真实感渲染技术研究得到广泛开展。在计算机图形学发展初期,受硬件条件所限,真实感渲染并没有得到足够重视。后来由于计算机软硬件条件的迅速发展,真实感逐渐成为影视动画作品追求的主要目... 详细信息
来源: 同方学位论文库 同方学位论文库 评论
在Maya里使用Slim编辑PhotoRealistic renderman材质
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中国图象图形学报(B辑) 2003年 第11期8卷 i0012-i0015页
作者: 赵玉琨(Maya x) ChinaVFX版主
Photo Rearistic renderman越来越强大了.这个曾获得过两次电影学院奖的renderman渲染器最近在Pixar的新片“海底总动员”中再次大放异彩.表现出极其强劲的质感表现能力和反走样处理能力。亳不夸张的说。renderman渲染器对于电影高精... 详细信息
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基于高级渲染器renderman的shader方法与应用
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计算机应用与软件 2008年 第11期25卷 223-226页
作者: 张静 谈国新 李蓉 华中师范大学教育信息技术工程研究中心 湖北武汉430079
在三维动画制作过程中,材质是视性属性的综合体现,是表现视觉艺术效果的关键之一。renderman是一款在好莱坞的动画片中广泛应用,技术成熟并提供接口扩展的一流渲染器。阐述了利用renderman的rsl语言编写shader的原理、方法和实践,并且... 详细信息
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基于高级渲染器renderman的水流材质系统的研究与设计
基于高级渲染器Renderman的水流材质系统的研究与设计
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作者: 张静 华中师范大学
学位级别:硕士
随着计算机硬件和多媒体技术的发展,计算机三维动画的应用领域和应用程度在不断提高,在军事仿真、建筑景观设计、虚拟现实、医疗卫生、娱乐和教育等众多领域得到广泛的应用。在三维动画制作过程中,材质(shader)是视性属性的综合体现,是... 详细信息
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基于renderman的光子映射算法研究与实现
基于Renderman的光子映射算法研究与实现
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作者: 崔云鹏 山东大学
学位级别:硕士
随着计算机图形学的快速发展和计算机硬件能力的不断提高,真实感渲染成为计算机图形学的核心内容之一,追求更高质量和更快速度正成为计算机图形学研究人员的主要科研方向。 光子映射作为一种灵活、简单并且功能强大的全局光照算法,... 详细信息
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基于renderman的程序材质的研究与开发
基于RenderMan的程序材质的研究与开发
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作者: 李蓉 华中师范大学
学位级别:硕士
随着动画产业的不断壮大,数字动画技术日益发展,三维动画片成为动画产业的新主流。渲染作为动画制作最为关键的环节之一,一直是制作流程的瓶颈,优秀的渲染解决方案决定着产品的最终效果。近年,渲染技术成备受多关注和快速发展的一门技术... 详细信息
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基于renderman规范的Catmull-Clark层次细分曲面渲染
基于Renderman规范的Catmull-Clark层次细分曲面渲染
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作者: 张佳磊 山东大学
学位级别:硕士
影视特效的需求推动着计算机图形学技术的发展,计算机图形学技术对影视行业也有着巨大的影响。建模与渲染是计算机图形学重要的研究与应用领域。研究人员研究出来许多渲染算法,如今的商业的渲染引擎大多支持多种渲染算法,其中renderman... 详细信息
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基于renderman规范的真实感渲染光源建模与实现
基于RenderMan规范的真实感渲染光源建模与实现
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作者: 姜雪姣 山东大学
学位级别:硕士
数字动漫与影视产业是我国近年来大力发展的战略性新兴产业。计算机3D渲染技术发挥着越来越重要的作用。渲染是指从数字模型生成像素级图像的过程。由模型到图像的过程需要对渲染目标计算颜色,对渲染目标的颜色进行计算的过程称为着色,... 详细信息
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renderman中RIB文件的研究及其改进
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微型电脑应用 2005年 第7期21卷 42-44页
作者: 王永强 同济大学计算机系
renderman是Pixar公司的专业渲染软件,也成为业界事实上的标准,其接口RI将场景转换存储在RIB文件中。本文通过研究和利用RIB文件的结构及流式特性,提出了改进RIB文件生成速度的方法,并提出了将Maya插件和renderman整合的方案,最后对该... 详细信息
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renderman──超真实绘制的标准
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电子出版 1996年 第8期 19-21页
作者: 杨四亦
Renderman──超真实绘制的标准杨四亦RenderMan是什么?RenderMan是一种类似PostScript的东西,只是针对的对象不是平面元素而是三维元素而已。其目的是在造型软件、动画软件和绘制软件之间建立... 详细信息
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