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  • 15 篇 期刊文献

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  • 15 篇 电子文献
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  • 15 篇 pcgame
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作者

  • 4 篇 卫易
  • 3 篇 双城
  • 2 篇 梁怿炜
  • 1 篇 王木
  • 1 篇 会飞的鱼
  • 1 篇 临风
  • 1 篇 卓先生
  • 1 篇 高圣凯

语言

  • 15 篇 中文
检索条件"主题词=PCGAME"
15 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
pcgame新热点
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音响改装技术 1997年 第5期 94-98页
作者: 临风
我们喜欢看到新pcgame,但现在的pcgame形式变化多端,我们在这里可以看看一些已经或者即将成为热门的新pcgame.
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pcgame知多少
收藏 引用
音响改装技术 1997年 第6期 94-95页
作者: 双城
这里刊登是我和朋友们收集的在台湾方面发行的中文、英文游戏资料,并给出游戏所需内存最低要求,以供广大玩家参考.此外下面的发行公司是指此游戏在台湾地区代理发行的公司,并非一定是指由此公司制作的.而限制级游戏并不收录在其中.
来源: 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
特别报导 12款最值得期待的欧美pcgame
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音响改装技术 1997年 第11期 94-99页
作者: 梁怿炜
在上期《美国E3电子展览巡礼》一文中,比较简略地介绍了相当数量的欧美最新pcgame,这次再精选其中12款欧美pcgame详细地介绍给大家。
来源: 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
1998——8款欧美pcgame总动
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音响改装技术 1998年 第1期 92-95页
作者: 梁怿炜
当时光进入公元1998,感谢上帝我们并没有看到那些所谓的世纪灾难出现在我们面前,不过在pcgame的虚拟世界中,灾难一次次地被预言。让我们看看这些即将推出的欧美pcgame中,有多少作品再重复这些预言。
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主持人说——走出pcgame的沉迷
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音响改装技术 1997年 第9期 77-78页
我写《主持人说》已经有一段日子了,它记录了我的一些想法、一些心得和一些愤怒和牢骚,我习惯在一些心情诞生时写一些散乱的东西,然后每个月将自己认为最值得和大家交流的东西放在《主持人说》中。 不知大家是否和我有同感,原本对PCGAM... 详细信息
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New pcgame软硬新说(三)
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电脑 1998年 第5期 80-82页
作者: 卫易
早期的pcgame数年间就能推出三、四代作品,但现在想推出一款续篇是谈何容易,所以Westwood便靠资料片吃了两年饭,而Blizzard也在整个1997年几乎只推出一张资料片,现在我们才看到《Diablo Ⅱ》的影子。
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New pcgame软硬新说
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电脑 1998年 第3期 88-91页
作者: 卓先生
按照往年的惯例,每个年度第二季度都是pcgame出片的淡季,然后等待一些无法在圣诞、寒假即时赶出的货,随后便是暑假年度的美国E3电子游戏展览再度揭开pcgame业的一道新风景线。
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主持人说——关于pcgame的新说法
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音响改装技术 1997年 第10期 70-71页
作者: 卫易
近来出去走了趟关东,一路上和不少玩pcgame的玩家交谈过,回来又和一些老朋友聚会了几次,忽然发现彼此对pcgame的理解有所不同,再看看来自美国E3电子游戏展的信息,这才发现pcgame世界的很多事情都发生了变化,于是赶紧闭关修行了一个星期... 详细信息
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我主游戏——谈流行pcgame的编辑器(二)
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音响改装技术 1998年 第2期 78-80页
作者: 双城
现今pcgame业有这样一个现象,一旦一款pcgame流行起来,然后Internet等网络上就会出现这些pcgame的编辑器,让玩家可以方便地建立自己喜欢的游戏环境和战场,比如《Command&Conquer》系列、《Diablo》等。
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主持人说—呼吁中国大陆建立pcgame分级制
收藏 引用
音响改装技术 1996年 第5期 61-61页
作者: 卫易
有人视pcgame是个人计算机上的洪荒猛兽,所以就有人大声疾呼:“pcgame是传播PC病毒的最佳方式!”,真是“欲加其罪,何患无词.”随着95年台湾方面出现了PC98浪潮,于是大量的所谓限制级游戏以各种渠道来到大陆玩家面前时,又有人大声咒骂“P... 详细信息
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