咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 1 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 1 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 1 篇 工学
    • 1 篇 计算机科学与技术...
  • 1 篇 管理学
    • 1 篇 管理科学与工程(可...

主题

  • 1 篇 游戏化科研
  • 1 篇 公民科学
  • 1 篇 foldit
  • 1 篇 science2.0
  • 1 篇 科学发展模式

机构

  • 1 篇 中国科学技术大学

作者

  • 1 篇 倪山川
  • 1 篇 吕凌峰

语言

  • 1 篇 中文
检索条件"主题词=Foldit"
1 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
Science2.0背景下的游戏化科研发展与挑战
收藏 引用
江淮论坛 2019年 第1期 136-139,192页
作者: 倪山川 吕凌峰 中国科学技术大学人文学院 合肥230026
Science2.0概念反映了大数据、人工智能等互联网技术的发展给原本的科学研究体系带来了一场新的变革。在这场变革中,科学的开放度和合作机会不断扩大,更多的公民参与到科学研究中来。在这些新的科学研究方式中,运用游戏化手段得到越来... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论