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  • 24 篇 期刊文献
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  • 26 篇 电子文献
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    • 21 篇 软件工程
    • 3 篇 机械工程
  • 2 篇 教育学
    • 2 篇 教育学
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    • 1 篇 管理科学与工程(可...

主题

  • 26 篇 actionscript3
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  • 1 篇 南通高等师范学校
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  • 1 篇 南通师范高等专科...
  • 1 篇 长江大学
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  • 1 篇 成都农业科技职业...
  • 1 篇 海南琼台师范高等...
  • 1 篇 中国矿业大学

作者

  • 3 篇 齐兵辉
  • 2 篇 施永新
  • 2 篇 李清秀
  • 1 篇 丁正祁
  • 1 篇 呙明辉
  • 1 篇 刘三星
  • 1 篇 廖立新
  • 1 篇 孙桂萍
  • 1 篇 邱尚明
  • 1 篇 杜剑
  • 1 篇 奚焱
  • 1 篇 曹利
  • 1 篇 刘巧利
  • 1 篇 李智勇
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  • 1 篇 罗红金
  • 1 篇 任华
  • 1 篇 钟斌
  • 1 篇 薛阳

语言

  • 26 篇 中文
检索条件"主题词=Actionscript3"
26 条 记 录,以下是11-20 订阅
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基于actionscript3.0的坦克大战游戏的设计
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价值工程 2012年 第25期31卷 200-202页
作者: 李爱涛 孙桂萍 唐艳娜 青岛农业大学理学与信息科学学院 青岛266109
《坦克大战》是一款非常经典的红白机游戏,给作者的孩童时代带来了快乐。本着重温经典的初衷,利用完全面向对象的FLASH脚本语言actionscript3.0制作了本款游戏。本文主要介绍了游戏流程、设计过程以及在设计过程中遇到的困难和解决措施。
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基于actionscript3.0的同色消除游戏设计与实现
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福建电脑 2013年 第10期29卷 126-126,151页
作者: 奚焱 南京信息职业技术学院 江苏南京210023
本文介绍了在Flash中使用actionscript3.0制作同色消除游戏的过程。本文主要解释了同色消除游戏的算法和制作步骤,以及使用actionscript语言制作该游戏的结果。
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基于actionscript3.0儿童上色游戏的设计与实现
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电脑知识与技术 2014年 第3期10卷 1553-1555,1562页
作者: 罗红金 刘三星 肇庆市工业贸易学校 广东肇庆526070
儿童益智游戏能开发小孩的智力和提高动手协调能力。该文以设计和开发儿童上色游戏为例,介绍了Flash Action-Script3.0完全的面向对象编程的特点和用该软件开发游戏的优势,以及使用Flash actionscript3.0技术进行儿童上色游戏的设计... 详细信息
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基于actionscript3.0的Flash课件的程序框架设计
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电脑编程技巧与维护 2014年 第4期 58-61页
作者: 施永新 南通高等师范学校 江苏南通226100
以课件《函数y=Asin(ωx+φ)的图像》为例,详细剖析了基于actionscript3.0的Flash课件的程序框架设计。包含片头、片尾、导航菜单、功能按钮的设计与制作,以及所有功能实现的代码,为基于actionscript3.0的Flash课件制作提供了一个通用... 详细信息
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基于actionscript3.0的碰撞类游戏的设计与实现
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网络安全技术与应用 2013年 第8期 16-17页
作者: 郭禧珍 广州市商贸职业学校
Flash课程作为我校动漫专业一门必修课,在actionscript3.0脚本语言的实用及流行背景下,我校增设了Flash actionscript3.0游戏设计课程,并作为学校的精品课程之一。笔者,以其中一个自编的教学案例"火柴人"游戏为例,阐述在Flash中运用Acti... 详细信息
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基于as3.0碰撞类游戏框架的设计与实现
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价值工程 2014年 第24期33卷 222-223页
作者: 康亚明 榆林学院信息工程学院 榆林719000
为了提高碰撞类游戏的开发效率,简化游戏的开发过程,提出并设计了碰撞类游戏的基本框架。该框架可以被更新,修改,改良或增加更复杂的东西,从而提高了代码的可维护性和可重用性,最后提供一具体实现案例。
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互联网环境下自动控制虚拟实验室研究与实现
互联网环境下自动控制虚拟实验室研究与实现
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作者: 丁正祁 新疆大学
学位级别:硕士
虚拟实验室是一种运用虚拟现实技术模拟真实实验的网络化计算机教学系统,供学生自己动手配置、连接、调节和使用虚拟的实验仪器设备进行实验。虚拟实验室利用虚拟现实技术、多媒体技术和计算机网络技术,能突破时空和设备数量的限制,学... 详细信息
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基于MVC设计模式的网页游戏开发技术研究
基于MVC设计模式的网页游戏开发技术研究
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作者: 杜剑 华南理工大学
学位级别:硕士
近年来随着网页游戏技术的迅速发展,网页游戏的项目制作数量已呈爆炸性的增长趋势,人们对网页游戏的游戏功能、图形界面等各方面的要求也日趋提高,网页游戏项目正在向着快速和大型化的方向发展。目前良好的设计模式已成为网页游戏项... 详细信息
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AS3动画制作中几类运动的实现及应用
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智库时代 2018年 第30期 233-234页
作者: 秦伟 铜仁学院人文学院
文章通过编写AS3脚本程序来控制直线运动、圆形和椭圆、曲线、弹性及3D运动等,分析各类运动的实现方法和机制,并举例来模拟真实的运动效果,为一线教师编写各类与运动相关的教学课件提供帮助。
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学习对象技术支持下层积式Flash教育软件的设计与开发
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中国教育信息化(高教职教) 2012年 第5期 49-50,63页
作者: 钟斌 符传谊 海南琼台师范高等专科学校信息技术系 海南海口571127
为了解决资源重用和减少教育软件开发的难度,本文提出了面向学习对象的层积式教育软件开发方法。教师首先在面向学习对象理论的指导下,分析教育软件的对象,找到学习对象的各种类型;然后根据Flash的层积式处理方法构建出学习对象库;最后... 详细信息
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