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文献类型

  • 6 篇 期刊文献

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    • 1 篇 新闻传播学

主题

  • 6 篇 页游
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  • 1 篇 活跃用户
  • 1 篇 游戏
  • 1 篇 降低获客成本
  • 1 篇 游戏行业
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  • 1 篇 大学生
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  • 1 篇 畅销榜

机构

  • 1 篇 东北石油大学
  • 1 篇 上海交通大学
  • 1 篇 苏州大学
  • 1 篇 华南理工大学
  • 1 篇 杭州师范大学

作者

  • 1 篇 曾阜
  • 1 篇 童娜
  • 1 篇 杨旭
  • 1 篇 刘颖
  • 1 篇 陈家敏
  • 1 篇 王诗野

语言

  • 6 篇 中文
检索条件"主题词=页游"
6 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
大数据时代精准营销降低获客成本的技术应用研究——以SQ网公司为例
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现代营销(经营版) 2022年 第2期 117-119页
作者: 陈家敏 华南理工大学工商管理学院
随着移动互联网用户的飞速增长,PC端上网用户的减少,页游用户的获客成本日益提高。本文以互联网运营思维为理论基础,对目前SQ网公司引流获客的营销环节进行分析,并运用大数据新技术等手段来实现精准营销、整合营销,从而在营销环... 详细信息
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论网络时代大学生的戏观及其正确引导
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赤峰学院学报(自然科学版) 2015年 第23期31卷 245-247页
作者: 杨旭 东北石油大学电子科学学院 黑龙江大庆163318
随着智能终端快速普及,Wi Fi覆盖面的扩大和网络资费的持续下调,当代大学生已经同时处于客户端网络戏,网页游戏和手机戏三大网的共同影响之下,过多参与网络戏会严重影响大学生的未来发展.任何网络戏都具有诞生,发展和消亡的... 详细信息
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和情怀“较劲”的《摩尔庄园》落在了年轻人身后
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现代广告 2021年 第11期 32-33页
作者: 刘颖 不详
“现在玩摩尔庄园的,跟当初玩的是同一批人。”13年前,《摩尔庄园》页游上线。凭借新奇轻松的玩法,《摩尔庄园》页游迅速在中小学生群体中引爆,并成为那个时代的标签之一。据公开数据显示,2010年《摩尔庄园》页游的注册用户达到5000万,... 详细信息
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浅析戏行业的变化趋势
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大众文艺 2014年 第3期 257-258页
作者: 童娜 苏州大学艺术学院
网络技术的高速发展以及网络的广泛覆盖为戏行业提供了可持续发展的有利条件,戏从单机时代已经步入网络时代,呈现了从2D到3D、从网络戏向页游和手发展的态势。戏行业应该注重人才的培养和储备,密切关注消费者的需求,加强戏... 详细信息
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浅谈中国网页游戏发展的障碍
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无线互联科技 2013年 第1期10卷 20-20页
作者: 曾阜 杭州师范大学钱江学院 浙江杭州310012
本文主要简单分析了影响中国网页游戏现在发展的各个因素。
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网络戏价值分析
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时代金融 2014年 第2X期 169-169页
作者: 王诗野 上海交通大学 上海200030
目前市场上备受追捧的网络戏股票估值市盈率都在40~50倍上下,如果将网络戏按照载体分为端页游和手,我们可以发现,页游和手无论是投入成本还是潜在客户方面都有更大的发展空间。虽然整体估值较高,但拥有很好戏资源的公司... 详细信息
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