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检索条件"主题词=误差度量"
27 条 记 录,以下是21-30 订阅
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基于顶点度的模型简化算法
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计算机工程与设计 2006年 第7期27卷 1258-1260页
作者: 秦勃 曲文元 刘伟 中国海洋大学计算机科学与技术系 山东青岛266071
针对基于二次误差度量的边收缩算法在计算大度顶点误差度量时计算量大,且收缩该类顶点关联边时易使关键点发生偏移而引起模型变动过大、简化不够准确的问题,提出了基于顶点度的模型简化算法。该算法不但提高了模型的简化质量,而且加快... 详细信息
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三维建筑模型快速简化关键技术研究
三维建筑模型快速简化关键技术研究
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作者: 李少卿 北京建筑大学
学位级别:硕士
三维数字化模型复杂度和数据密度的日益增长给计算机存储、显示、传输和渲染等方面带来了巨大压力。构建三维城市的复杂场景往往需要海量多源异构的空间数据配合使用,三维建筑模型是其不可或缺的要素。为了获取适合多种场景使用的建筑模... 详细信息
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Accurate mirror-based camera pose estimation with explicit geometric meanings
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Science China(Technological Sciences) 2014年 第12期57卷 2504-2513页
作者: LI Xin LONG Gu Can GUO Peng Yu LIU Jin Bo ZHANG Xiao Hu YU Qi Feng College of Aerospace Science and Engineering National University of Defense Technology Hunan Key Laboratory of Videometrics and Vision Navigation
An accurate closed form solution is proposed to estimate camera pose by several mirrored reference object images acquired via a planar mirror under different unknown poses. Compared with state-of-the-art methods, our ... 详细信息
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产生N(0,1)随机变量的一个快速近似法
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数值计算与计算机应用 1984年 第1期 48-53页
作者: 李凤林 中国科学院计算中心
一、引言 文献[1]给出了一个快速近似组合法,它能在(—∞,∞)上生成N(0,1)随机变量,其中采用了查表法,为节省存贮,作者提出一种“不等间距的分割技巧”。 本文基于[1]中提出的技巧,直接使用查表法于(—4,4)区间上的N(0,1)之截尾分布,构... 详细信息
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基于视觉特征度量的模型简化算法介绍
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科技风 2009年 第1X期 95-95,98页
作者: 魏琼 北京交通大学计算机学院 北京市100043
基于视觉特征度量的模型简化算法,在简化过程中通过调整网格顶点的简化误差来改变边折叠的次序,优先保留模型视觉敏感区域的网格,从而解决了模型网格的各部分简化力度趋于均衡的问题,最大限度地保留了原模型的视觉冲击。
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基于连续细节层次的地表模型实时绘制算法
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北京理工大学学报 2000年 第3期20卷 309-312页
作者: 吴亚东 刘玉树 北京理工大学计算机科学与工程系 北京100081
研究地表模型的实时绘制 ,提高绘制速度及可信度 .采用点到平均平面的误差度量和基于渐进网格的动态简化方法 ,使模型简化可随视点参数而动态变化 .为进一步提高绘制速度 ,算法中使用了条带结构 ,并对视区外的部分实现快速裁剪 .在 P 3... 详细信息
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侦察飞行中的三维地形仿真实现
侦察飞行中的三维地形仿真实现
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'2006系统仿真技术及其应用学术交流会
作者: 张波 张国锋 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室
在虚拟仿真领域里三维地形是自然场景的一个重要组成部分。本文结合了传统的地形渲染算法,在引入了一种新的误差度量方法的同时,对传统的地形渲染算法进行了改进。并且根据侦察飞行中的特性,对传统的视锥裁减算法进行了修改, 符合了侦... 详细信息
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