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作者

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  • 3 篇 陈磊
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语言

  • 41 篇 中文
检索条件"主题词=计算机围棋"
41 条 记 录,以下是1-10 订阅
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计算机围棋领域概念网的设计与实现
计算机围棋领域概念网的设计与实现
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作者: 陈磊 北京邮电大学
学位级别:硕士
本文首先介绍了国内外计算机博弈的研究简史和研究意义,计算机围棋博弈领域的研究现状和难点;然后介绍了近年来,在计算机围棋领域研究中,与知识相关的主要技术等。进而,阐述了知识在计算机围棋引擎中的巨大指导作用,对围棋领域的基本知... 详细信息
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计算机围棋中落子预测与死活问题的研究
计算机围棋中落子预测与死活问题的研究
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作者: 高春生 昆明理工大学
学位级别:硕士
计算机围棋一直以来都是计算机博弈和人工智能领域关注的焦点。计算机围棋虽然规则简单,但其棋面变化多端,也由此造成了计算机围棋博弈的高复杂度,纯粹地靠暴力搜索去计算围棋的落子点是现代计算机根本无法完成的任务,因此必须引入人工... 详细信息
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计算机围棋中的搜索算法研究
计算机围棋中的搜索算法研究
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作者: 邓超 昆明理工大学
学位级别:硕士
围棋长久以来被认为是人工智能领域的一大挑战,并且为人工智能研究提供一个很好的实验平台。相对于国际象棋的搜索树只有几十个分支系数,围棋在每一步棋的选择上多达几百个,这使得解决围棋问题极其复杂。在MCTS (蒙特卡洛树搜索算法)出... 详细信息
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计算机围棋厚势价值量化研究
计算机围棋厚势价值量化研究
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作者: 郑琪崇 南昌航空大学
学位级别:硕士
计算机博弈是人工智能研究的一个重要领域,是检验人工智能发展水平的一个重要方面,而计算机围棋计算机博弈中极具挑战性的一个分支。如何将厚势价值等模糊量数值化,是计算机围棋研究中的一个重点和难题。本文通过研究围棋棋手的知... 详细信息
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计算机围棋强化学习中的神经网络
计算机围棋强化学习中的神经网络
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作者: 崔恺旭 北京邮电大学
学位级别:硕士
近年来人工智能领域,作为计算机科学领域热门的分支之一,其研究发展迅速,尤其在深度学习领域有了很多重要的发现与成果。围棋作为最古老的策略游戏,因为其庞大的搜索空间和任务复杂度,使得计算机围棋一直以来都是人工智能领域的一个难题... 详细信息
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基于静态评估的计算机围棋UCT算法改进研究
基于静态评估的计算机围棋UCT算法改进研究
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作者: 张玉琪 南昌航空大学
学位级别:硕士
计算机博弈是人工智能研究的重要领域之一,棋类博弈又是计算机博弈中的重要分支,目前其他棋类博弈均得到了较圆满的解决,唯有计算机围棋的最高水平还不及人类的初级棋手。围棋是检验人工智能发展水平的试金石,开发出与职业棋手程度相当... 详细信息
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GPU高性能运算在计算机围棋博弈系统中的应用研究及实验
GPU高性能运算在计算机围棋博弈系统中的应用研究及实验
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作者: 肖峰 北京邮电大学
学位级别:硕士
作为博弈项目,围棋是人脑的高级认知功能的产物,从2006年以来,计算机围棋博弈的相关研究有了跨越性的发展,其核心体现在蒙特卡洛树搜索。而根据蒙特卡洛方法的特点,其单位时间内模拟次数越多,收敛速度就越快。在蒙特卡洛博弈树搜索中,... 详细信息
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残差策略网络在计算机围棋的应用研究
残差策略网络在计算机围棋的应用研究
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作者: 吴修竹 北京邮电大学
学位级别:硕士
虽然近年来人工智能技术在各个领域中迅速发展,但是围棋因其自身的复杂度一直以来都是人工智能领域中的难解之题,一直到两三年前,国际学术界仍普遍认为真正解决围棋问题至少需要10到20年的时间。为了解决这一问题,DeepMind公司设计的Alp... 详细信息
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基于WEB3D的计算机围棋游戏客户端开发
基于WEB3D的计算机围棋游戏客户端开发
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作者: 赵金铎 北京邮电大学
学位级别:硕士
围棋起源于中国,是世界上最古老的棋类之一,相传已有四千多年的历史,早在春秋时期就广泛流行。不过从目前情况来看,我国围棋普及虽然取得了一定成效,但是想要可持续发展,国内的围棋培养体系还需要进一步优化和完善。我国虽然职业棋手人... 详细信息
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基于常见棋型的计算机围棋模式识别功能的研究
基于常见棋型的计算机围棋模式识别功能的研究
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作者: 张毅恒 广东工业大学
学位级别:硕士
围棋博弈是人工智能的高度体现,现代人工智能已将它作为重要的研究对象,在计算机围棋的研究当中,模式识别始终是计算机一大缺陷,围棋就是一个高度模式识别的游戏,现在最好的计算机围棋程序只有业余9~10级的水平,因为围棋游戏的... 详细信息
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