咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 6 篇 期刊文献
  • 1 篇 学位论文

馆藏范围

  • 7 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 4 篇 工学
    • 2 篇 计算机科学与技术...
    • 2 篇 软件工程
    • 1 篇 建筑学
    • 1 篇 轻工技术与工程
    • 1 篇 林业工程
  • 1 篇 文学
    • 1 篇 新闻传播学
  • 1 篇 管理学
    • 1 篇 图书情报与档案管...
  • 1 篇 艺术学
    • 1 篇 美术学

主题

  • 7 篇 虚拟阅读
  • 1 篇 增强现实
  • 1 篇 ar技术
  • 1 篇 模型构建
  • 1 篇 互动式建筑
  • 1 篇 古籍保护
  • 1 篇 豆瓣网
  • 1 篇 工业遗存
  • 1 篇 虚拟现实
  • 1 篇 虚拟图书馆
  • 1 篇 阅读形态
  • 1 篇 纸质文献
  • 1 篇 动态插画
  • 1 篇 失落空间
  • 1 篇 阅读社区
  • 1 篇 增强现实技术
  • 1 篇 儿童书籍
  • 1 篇 虚拟漫游
  • 1 篇 ar图书
  • 1 篇 unity3d

机构

  • 1 篇 福建师范大学
  • 1 篇 武汉理工大学
  • 1 篇 宾夕法尼亚大学
  • 1 篇 内蒙古图书馆
  • 1 篇 华东建筑设计研究...
  • 1 篇 广东技术师范大学
  • 1 篇 延安大学
  • 1 篇 中国矿业大学
  • 1 篇 西安外国语大学

作者

  • 1 篇 霍雨欣
  • 1 篇 王力
  • 1 篇 庄楚鑫
  • 1 篇 薛璇
  • 1 篇 刘淑娟
  • 1 篇 刘宏宇
  • 1 篇 吴晓帆
  • 1 篇 陆晴漪
  • 1 篇 孙斐
  • 1 篇 徐乐
  • 1 篇 朴美善
  • 1 篇 蔡新元
  • 1 篇 陶利锋

语言

  • 7 篇 中文
检索条件"主题词=虚拟阅读"
7 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
虚拟阅读创新形态分析——基于AR技术的书籍阅读方式研究
收藏 引用
出版广角 2019年 第2期 47-49页
作者: 薛璇 朴美善 西安外国语大学艺术学院
在新媒体发展及消费群体转变等因素的影响下,AR技术与传统纸媒书籍的融合带来了新的阅读方式及体验感。AR技术"虚实交融"的视觉特色让阅读体验更具创意及趣味性,符合新时代消费群体的生活模式诉求。文章以AR技术的呈现特征及书籍虚拟阅... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
虚拟阅读情境下的AR动态插画设计应用研究
虚拟阅读情境下的AR动态插画设计应用研究
收藏 引用
作者: 刘淑娟 中国矿业大学
学位级别:硕士
随着创作技术手段的更新与传播媒介的发展,插画表现形式开始变得多样化,其本身的固有特性也得到一定的扩展,并在传统纸质媒介之外找到了多维的发展空间。增强现实技术(AR)作为5G时代的高科技信息技术,潜移默化地影响着我们生产生活,... 详细信息
来源: 同方学位论文库 同方学位论文库 评论
豆瓣读书与图书馆虚拟阅读社区构建研究
收藏 引用
内蒙古农业大学学报(社会科学版) 2014年 第1期16卷 146-150页
作者: 陶利锋 霍雨欣 内蒙古图书馆 福建师范大学
阅读社区是数字时代读者阅读生活的主要平台,它使人们对虚拟数字阅读所带来的阅读感受、阅读交流等情感方面的缺失烟消云散。在中国,豆瓣读书等虚拟阅读社区已经兴起,并有了规模不小的读者群,图书馆独立阅读社区的建设还几乎是一片空白... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
基于Unity3D的图书馆虚拟阅读系统
收藏 引用
软件导刊 2020年 第3期19卷 168-171页
作者: 庄楚鑫 刘宏宇 广东技术师范大学电子与信息学院 广东广州510665
高校图书馆拥有非常丰富的实体图书资源,一般仅面向本校师生开放,由此出现资源利用率低、分配不均等问题。为解决上述问题,提出一种基于Unity3D的图书馆虚拟阅读系统,通过Unity3D软件进行环境模拟和搭建,再使用C#语言实现人机交互,将虚... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
基于古籍保护的纸质文献VR系统转化模型构建研究
收藏 引用
造纸科学与技术 2024年 第5期43卷 90-94页
作者: 王力 孙斐 延安大学西安创新学院 陕西西安710100 延安大学西安创新学院非遗数字化研究所 陕西西安710100 延安大学鲁迅艺术学院 陕西延安716000
纸质古籍文献的数字化、虚拟化转化是当前我国古籍保护工作的重点方向之一。基于此,基于B/S架构搭建了一种纸质古籍文献向VR系统转化的模型,该模型包含三个核心层和一个辅助层,详细分析了该模型的关键业务逻辑包括古籍的图像采集和预处... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
增强现实技术在传统儿童书籍中的应用研究
收藏 引用
湖北大学学报(哲学社会科学版) 2013年 第4期40卷 100-103页
作者: 蔡新元 陆晴漪 武汉理工大学艺术与设计学院 湖北武汉430070
随着数字时代的到来,增强现实技术的出现及其在多领域的应用,为信息的传递和呈现方式带来了新的可能,它把一切信息通过计算机技术现实化、视觉化,让虚拟与现实互补、叠加。增强现实技术在传统儿童书籍中的应用为儿童带来了全新的阅读模... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
互联网时代下的失落空间活力重塑——以社区废弃水塔改造设计为例
收藏 引用
江苏建设 2017年 第1期 42-53页
作者: 徐乐 吴晓帆 宾夕法尼亚大学设计学院景观建筑系 华东建筑设计研究总院创作所
随着城市的发展,传统产业转型不再兴盛,工业厂址、建筑设施不断被丢弃、荒废,留下大量工业遗存,成为城市里的失落空间。当为了城市发展而拆毁这些曾经发展的见证时,城市的多样性与历史厚度却在不断削减。因此,有效保留与改造工业遗存,... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论