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  • 12 篇 期刊文献
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    • 2 篇 教育学
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主题

  • 19 篇 虚拟现实动画
  • 2 篇 交互叙事
  • 2 篇 视听语言
  • 2 篇 交互设计
  • 1 篇 交互动画
  • 1 篇 动画交互
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  • 1 篇 观众心理
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  • 1 篇 建筑展示

机构

  • 2 篇 福建江夏学院
  • 2 篇 中央美术学院
  • 1 篇 兰州交通大学
  • 1 篇 武汉理工大学
  • 1 篇 华中师范大学
  • 1 篇 云南艺术学院
  • 1 篇 鲁迅美术学院
  • 1 篇 长春工业大学
  • 1 篇 哈尔滨师范大学
  • 1 篇 上海市经济管理学...
  • 1 篇 安徽艺术学院
  • 1 篇 湖北美术学院
  • 1 篇 武汉纺织大学
  • 1 篇 清华大学
  • 1 篇 青岛大学
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  • 1 篇 中国传媒大学
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作者

  • 2 篇 胡军强
  • 1 篇 李唐玉
  • 1 篇 张新卫
  • 1 篇 薛如冰
  • 1 篇 张国龙
  • 1 篇 王青
  • 1 篇 刘宇壕
  • 1 篇 罗伟
  • 1 篇 王之纲
  • 1 篇 盖筱晗
  • 1 篇 丁慧
  • 1 篇 黄玉衡
  • 1 篇 黄石
  • 1 篇 茆雨婷
  • 1 篇 陈尚珺
  • 1 篇 孙传明
  • 1 篇 刘哲军
  • 1 篇 吉文军
  • 1 篇 姚瑶
  • 1 篇 邓熙

语言

  • 19 篇 中文
检索条件"主题词=虚拟现实动画"
19 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
虚拟现实动画视听语言及叙事研究
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黄山学院学报 2024年 第2期26卷 110-114页
作者: 张国龙 兰州交通大学艺术设计学院 甘肃兰州730070
虚拟现实动画虚拟现实媒体为载体,具有沉浸感、交互性、构想性、多感知性的特征,其题材丰富,包括现实题材、历史题材、微观世界等类型。围绕虚拟现实技术支持下的虚拟现实动画展开深入研究,发现虚拟现实动画的叙事方式具有可选性、多... 详细信息
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突破画框:虚拟现实动画设计课程的实践探索
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装饰 2022年 第1期 109-113页
作者: 王之纲 罗伟 陈焱松 清华大学美术学院
面向新的数码技术环境及我国社会经济的发展对动画行业提出的新要求,清华大学美术学院动画专业基于自身所具备的软硬件条件,开设全新的“虚拟现实动画设计课程”。课程基于虚拟现实技术的沉浸性、交互性、想象性特征,探索了跨学科技术... 详细信息
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基于感官体验的虚拟现实动画交互方式研究
基于感官体验的虚拟现实动画交互方式研究
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作者: 邓熙 鲁迅美术学院
学位级别:硕士
动画作为文化产业的重要组成部分,形态结构不断地升级发展,内容也推陈出新。当下,人们对精神文化的关注增加,思维也发生了转变,对于动画创作提出了更高的要求。在这样的时代背景下,虚拟现实技术和交互技术的快速发展,为动画创作提供了... 详细信息
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虚拟现实(VR)动画交互叙事方法研究
虚拟现实(VR)动画交互叙事方法研究
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作者: 黄玉衡 湖北美术学院
学位级别:硕士
虚拟现实(VR)技术并非是一个新鲜的技术,随着科技的发展,虚拟现实技术日渐成熟,通过虚拟现实设备如虚拟现实眼镜等,人们可以沉浸式地体验使用3D建模、360度全景视频、立体音效等手段打造出来的虚拟世界。虚拟现实技术与动画的结合,让动... 详细信息
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虚拟现实动画的四要素探究
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当代动画 2022年 第4期 104-108页
作者: 李艳英 盖筱晗 青岛大学文学与新闻传播学院
本文依据M.H.艾布拉姆斯在《镜与灯》中构建的艺术批评的坐标框架,考察了虚拟现实动画在生产和接受中对传统“世界、作品、艺术家、观众”四要素的影像化重构,认为这一新的艺术形态颠覆了传统动画的视听语言。具体表现为:艺术家成为创造... 详细信息
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新课标下中职信息技术课程拓展模块教学探究与实践——以《“洛阳城街巷之秋思”虚拟现实动画制作》教学任务为例
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中国多媒体与网络教学学报(中旬刊) 2022年 第3期 9-12页
作者: 丁慧 上海市经济管理学校
以《“洛阳城街巷之秋思”虚拟现实动画制作》教学任务为例,分析了新课标下中职信息技术课程拓展模块教学中面临的问题,具体的实践策略等。
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虚拟现实(VR)动画的交互性设计研究
虚拟现实(VR)动画的交互性设计研究
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作者: 吉文军 中央美术学院
学位级别:硕士
虚拟现实技术最大的两个特点就是沉浸感和交互性。当虚拟现实技术与动画影片结合时,这两点也是至关重要,但是往往在创作过程中很多人都仅仅止步于沉浸感而交互性被忽略或者规避。从某种意义上来说,虚拟现实影片的出现第一次真正将电影... 详细信息
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虚拟现实(VR)动画的交互式叙事设计研究
虚拟现实(VR)动画的交互式叙事设计研究
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作者: 刘宇壕 中央美术学院
学位级别:硕士
虚拟现实动画的交互式叙事设计研究处于艺术学、设计学、叙事学等多学科的交叉点,虚拟现实技术更是计算机人工智能、仿真技术、显示技术、传感技术等种科技技术的融合,学科交叉的跨学科研究让设计的边界不断扩大。在媒介交融与科技快速... 详细信息
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虚拟现实动画中的交互设计与多感官体验的研究
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电脑与电信 2021年 第10期 36-38页
作者: 胡军强 福建江夏学院设计与创意学院 福建福州350108
自然交互和多感官体验使虚拟现实动画进入前所未有的艺术感知阶段,其交互方式与策略、交互反馈的感官体验亟需进行理论梳理和发现新的规律。分析了“交互-感知”模式、自然交互方式、交互反馈在虚拟现实动画中的应用,论证了自然交互方... 详细信息
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虚拟现实动画的发展现状及对策研究
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武夷学院学报 2019年 第5期38卷 59-63页
作者: 胡军强 孙传明 福建江夏学院设计与创意学院 福建福州350108 华中师范大学国家文化产业研究中心 湖北武汉430079
随着虚拟硬件设备的成熟和交互技术的发展,动画正朝着虚拟化、交互化、体验化的方向迅速发展。从虚拟现实动画发展现状和“VR+”项目应用现状入手,探讨虚拟现实动画目前面临的困境,并针对相应的问题提出改善对策,展望虚拟现实动画的未... 详细信息
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