咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 1 篇 期刊文献
  • 1 篇 学位论文

馆藏范围

  • 2 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 2 篇 工学
    • 1 篇 仪器科学与技术
    • 1 篇 控制科学与工程
    • 1 篇 计算机科学与技术...
    • 1 篇 软件工程
  • 1 篇 艺术学
    • 1 篇 设计学(可授艺术学...

主题

  • 2 篇 纹理四叉树
  • 1 篇 帧内预测
  • 1 篇 边缘提取
  • 1 篇 数据的组织和调度
  • 1 篇 规整网格
  • 1 篇 几何过渡
  • 1 篇 连续细节层次
  • 1 篇 编码单元深度
  • 1 篇 地形块四叉树
  • 1 篇 高效视频编码
  • 1 篇 地形的实时绘制
  • 1 篇 海量
  • 1 篇 裂缝
  • 1 篇 快速编码
  • 1 篇 顶点跳变

机构

  • 1 篇 宁波大学
  • 1 篇 浙江大学

作者

  • 1 篇 彭宗举
  • 1 篇 卓亚芬
  • 1 篇 李晓波
  • 1 篇 陈芬

语言

  • 2 篇 中文
检索条件"主题词=纹理四叉树"
2 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
基于纹理四叉树的快速HEVC帧内编码算法
收藏 引用
计算机工程 2014年 第12期40卷 272-276页
作者: 李晓波 彭宗举 陈芬 宁波大学信息科学与工程学院 浙江宁波315211
针对高效视频编码(HEVC)中编码单元(CU)进行四叉树递归遍历时间较长的问题,提出一种基于纹理四叉树的快速HEVC帧内编码算法。采用Sobel算子对当前视频图像提取边缘,利用最大类间方差法剔除弱边缘并保留强边缘。通过递归方式对边缘图中... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
ChunkedLOD—海量地形的实时绘制系统
ChunkedLOD—海量地形的实时绘制系统
收藏 引用
作者: 卓亚芬 浙江大学
学位级别:硕士
地形的实时绘制在很多游戏和仿真应用中有着非常重要的地位。随着计算机硬件的不断发展和算法的不断改进,我们绘制真实感地形的能力在不断地提高。近年来,随着图形处理芯片(Graphic Processing Unit,GPU)的出现和普及,显卡逐渐成为... 详细信息
来源: 同方学位论文库 同方学位论文库 评论