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主题

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机构

  • 2 篇 吉林动画学院
  • 1 篇 福建师范大学
  • 1 篇 浙江大学
  • 1 篇 南京理工大学
  • 1 篇 天津大学

作者

  • 1 篇 沈华清
  • 1 篇 林旻轩
  • 1 篇 张钰
  • 1 篇 刘国华
  • 1 篇 潘志庚
  • 1 篇 杨誉宇
  • 1 篇 张蕊

语言

  • 6 篇 中文
检索条件"主题词=程序纹理"
6 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
程序纹理概述及其在材质制作中的应用——以Substance Designer为例
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数字技术与应用 2021年 第2期39卷 90-93,96页
作者: 林旻轩 福建师范大学 福建福州350000
近现代计算机软硬件的不断发展,使得三维技术也愈发成熟,大量的三维艺术家不断追求更加自然的真实的材质效果表现,为了满足这类的需求,程序纹理构建材质的方式受到了广泛的使用。本文从程序纹理的原理以及基于软件Substance Designer的... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
数字水墨山水效果的三维程序纹理表现方式
数字水墨山水效果的三维程序纹理表现方式
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全国首届数字(虚拟)科技馆技术与应用学术研讨会
作者: 沈华清 潘志庚 浙江大学艺术学院
信息技术的推动诞生了艺术的数字化和数字艺术方式的出现,数字水墨是对传统国画的一种探索,而不是直接的模仿。发展用数字技术手段实现淡彩水墨风格来表现动画及视频等媒体作品,这是本文研究数字技术的着眼点。本文从动画场景数字国画... 详细信息
来源: cnki会议 评论
基于形状语法的古建筑彩画算法生成及建模应用——以清官式旋子彩画为例
基于形状语法的古建筑彩画算法生成及建模应用——以清官式旋子彩...
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作者: 张钰 天津大学
学位级别:硕士
近年来文化遗产的信息化研究不断地开展,古建筑建模领域的程序化生成研究已经趋于成熟,作为古建筑重要组成部分的彩画,和木构架类似,遵循着一定的法式则例,存在着程序化构建的可能性。本文依托于建筑遗产测绘基本技能虚拟仿真实验教学项... 详细信息
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虚拟场景中特殊效果算法实现
虚拟场景中特殊效果算法实现
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作者: 杨誉宇 南京理工大学
学位级别:硕士
自然景物的模拟一直是计算机图形学领域的一项研究重点,对于虚拟现实场景中不规则物体的快速模拟也是亟待解决的问题。本课题对虚拟场景中的各种物体建模方法进行了大量研究,提出在传统粒子系统基本原理的基础上结合其它一些方式对火焰... 详细信息
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基于Maya材质两项关键技术的比较与研究
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吉林广播电视大学学报 2017年 第8期 134-135页
作者: 张蕊 吉林动画学院 吉林长春130012
Maya中物体质感的体现,最核心的技术就是材质贴图,而材质的呈现除了基础参数的设置外,主体就是程序纹理与图形纹理,两者在功能上有相似之处,但计算原理却不同,只有两者紧密结合,才能实现画面质量的最大化,缺一不可。其中程序纹理,是指... 详细信息
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CG ANIMATION——技术唤醒艺术
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大众文艺 2013年 第20期 137-137页
作者: 刘国华 吉林动画学院
技术是艺术发展的动因,同是艺术表现的手段;艺术是技术的形象反映,亦是技术的原始驱动力。技与艺二者兼而有之才可满足鉴赏者的视听需求。
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