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检索条件"主题词=真实感绘制"
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基于机器学习的三维场景高度真实感绘制方法综述
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软件学报 2022年 第1期33卷 356-376页
作者: 赵烨梓 王璐 徐延宁 曾峥 葛亮昇 朱君秋 徐子林 赵钰 孟祥旭 山东大学软件学院 山东济南250101 数字媒体技术教育部工程研究中心 山东济南250101
目前,电影、动漫、游戏等产业对真实感绘制的需求越来越高,而三维场景高度真实感绘制通常需要耗费大量的计算时间和存储空间来计算全局光照,如何在保证绘制质量的前提下提升绘制速度依然是图形学领域面临的核心和热点问题之一.数据驱动... 详细信息
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树木的真实感建模与绘制综述
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计算机辅助设计与图形学学报 2018年 第2期30卷 191-216页
作者: 杨垠晖 王锐 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310058
在一些娱乐以及虚拟现实等应用中需要对现实世界进行真实感地建模和绘制,从而提升自然场景的逼真度,使用户具有更佳的沉浸感.然而,由于树木在形态结构上所具有的复杂性和多样性,给真实感建模和绘制树木带来了诸多挑战.文中回顾了过去几... 详细信息
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基于红外物理学和流体动力学的海面船只红外尾迹真实感绘制
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计算机辅助设计与图形学学报 2017年 第7期29卷 1227-1234页
作者: 廖惟博 赵霄洋 张繁 郑尚达 王章野 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310058 北京空间飞行器总体设计部 北京100094 浙江工业大学计算机科学与技术学院 杭州310023
随着红外热像仪成像分辨率的提高,已能观察越来越多新的目标红外成像特征.为探究航拍海面船只红外尾迹的形成原因和具体成像特征,基于流体动力学和红外物理学原理,提出一种海面船只红外尾迹建模与绘制新算法.首先使用体素化将船体转化... 详细信息
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镜头重影效果的真实感绘制
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计算机辅助设计与图形学学报 2015年 第5期27卷 883-891页
作者: 郑权 郑昌文 吴付坤 尹华飞 中国科学院软件研究所天基综合信息系统重点实验室 北京100190 中国科学院大学 北京100049
针对现有镜头重影效果绘制方法存在的光线追踪效率低和绘制效果差的问题,提出一种基于物理的真实感镜头重影效果绘制方法.该方法以精确的相机镜头模型为基础,首先计算镜头入射光瞳的位置和孔径,并利用入射光瞳进行初始光线采样来减少无... 详细信息
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基于GPU真实感毛发绘制
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软件学报 2006年 第3期17卷 577-586页
作者: 杨刚 孙汉秋 王文成 吴恩华 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 香港中文大学计算机科学与工程学系
基于毛发的多层纹理表达方法,提出一种毛发实时绘制方法.该方法充分利用图形处理器的绘制功能,不仅能对毛发进行高精度快速的光照计算,而且能够高效地模拟毛发间的自阴影效果以及物体其他部分在毛发上遮挡形成的软影现象,以增强毛发的... 详细信息
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大规模海浪场景的真实感绘制
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计算机辅助设计与图形学学报 2008年 第12期20卷 1617-1622页
作者: 任鸿翔 尹勇 金一丞 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310058 大连海事大学航海动态仿真与控制实验室 大连116026
针对计算机图形学中大规模海浪场景绘制的难题,提出一种实时绘制真实感海浪的方法.首先提出同心圆网格模型来模拟海浪表面;然后利用基于GPU的快速傅里叶变换方法生成海浪高度图,并模拟了Choppy波,减轻了磁砖效应.分别采用立方体纹理... 详细信息
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宇宙演化的真实感绘制
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科技通报 2012年 第11期28卷 116-122页
作者: 金哲凡 浙江传媒学院新媒体学院 杭州310018
Millennium-2是目前规模最大的宇宙演化数值模拟项目。用光滑粒子动力学描述粒子对空间的影响,并用辐射传输方程构建光照模型,可绘制宇宙演化的真实感图像。由算法的能量合成保持线性形式的特点得到一种粒子并行的并行办法。将粒子足迹... 详细信息
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面向复杂场景真实感绘制的并行简化方案
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系统工程理论与实践 2011年 第S2期31卷 146-149页
作者: 王修晖 温俊芹 王欢 陆慧娟 中国计量学院信息工程学院 杭州310018 浙江经济职业技术学院数字信息技术学院 杭州310018
在大规模复杂场景的真实感绘制中,如何在简化效果与简化速度之间进行折衷一直是各种简化算法所面临的重要技术难题.基于快速局域网链接的多主机系统,提出了一种面向复杂场景真实感绘制的并行简化方案.该方案根据各绘制通道的实时负载情... 详细信息
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考虑大气折射的天空场景真实感绘制
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计算机学报 2005年 第6期28卷 939-949页
作者: 王长波 王章野 曾运 彭群生 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 浙江大学数学系杭州310027
传统的天空场景绘制方法大都是基于大气对天空光和太阳光的散射,它们没有细致考虑大气折射的影响,因此无法绘制出太阳和月亮场景在不同观测条件下形状、色泽、光晕的变化.文章提出了一种考虑大气折射的天空光模型,首先基于大气光学知识... 详细信息
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基于轮廓线的非真实感绘制技术研究
基于轮廓线的非真实感绘制技术研究
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作者: 蒋宝吉 辽宁师范大学
学位级别:硕士
自上世纪90年代开始,在计算机图形学中,非真实感绘制技术走进人类的视野并迅速的发展起来。和真实感绘制相比较,真实感绘制主要是人类对真实世界的模拟,而非真实感绘制技术是建立在人类感知的基础上的,利用计算机绘制出与真实感绘... 详细信息
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