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文献类型

  • 19 篇 期刊文献
  • 11 篇 学位论文

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  • 30 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 14 篇 文学
    • 12 篇 新闻传播学
    • 1 篇 外国语言文学
  • 13 篇 教育学
    • 11 篇 体育学
    • 2 篇 教育学
  • 9 篇 艺术学
    • 6 篇 戏剧与影视学
    • 2 篇 美术学
    • 1 篇 艺术学理论
    • 1 篇 设计学(可授艺术学...
  • 5 篇 管理学
    • 4 篇 管理科学与工程(可...
    • 2 篇 工商管理
  • 2 篇 哲学
    • 2 篇 哲学
  • 1 篇 法学
    • 1 篇 社会学
  • 1 篇 历史学
    • 1 篇 世界史
  • 1 篇 理学
    • 1 篇 化学
    • 1 篇 生物学
  • 1 篇 工学
    • 1 篇 机械工程
    • 1 篇 材料科学与工程(可...
    • 1 篇 动力工程及工程热...
    • 1 篇 控制科学与工程
    • 1 篇 化学工程与技术

主题

  • 30 篇 游戏ip
  • 5 篇 跨媒介叙事
  • 2 篇 影游联动
  • 2 篇 跨媒体叙事
  • 2 篇 ip运营
  • 2 篇 改编
  • 2 篇 电影
  • 1 篇 商业模式创新
  • 1 篇 ip生态链
  • 1 篇 泛娱乐媒体价值
  • 1 篇 重构策略
  • 1 篇 “互联网+”
  • 1 篇 影游融合
  • 1 篇 数字化
  • 1 篇 跨媒介传播
  • 1 篇 游戏联名服装
  • 1 篇 粉丝文化
  • 1 篇 消费群体
  • 1 篇 游戏动画
  • 1 篇 内容转化

机构

  • 4 篇 南京艺术学院
  • 2 篇 湖南大学
  • 1 篇 上海工程技术大学
  • 1 篇 福建师范大学
  • 1 篇 华中科技大学
  • 1 篇 首都经济贸易大学
  • 1 篇 南京师范大学
  • 1 篇 韩国清州大学
  • 1 篇 武汉传媒学院
  • 1 篇 南昌师范学院
  • 1 篇 西北大学
  • 1 篇 东北师范大学
  • 1 篇 辽宁大学
  • 1 篇 湘潭大学
  • 1 篇 山西师范大学
  • 1 篇 浙江传媒学院
  • 1 篇 上海财经大学
  • 1 篇 广西大学
  • 1 篇 中国石油大学
  • 1 篇 江南大学

作者

  • 1 篇 孙淑萍
  • 1 篇 徐子颖
  • 1 篇 张安苒
  • 1 篇 李明
  • 1 篇 何姝仪
  • 1 篇 李梦南
  • 1 篇 宋文欣
  • 1 篇 靖秋
  • 1 篇 闫惠芳
  • 1 篇 卢纬
  • 1 篇 宋璟
  • 1 篇 夏雨
  • 1 篇 梁世界
  • 1 篇 柴娟
  • 1 篇 严宝平
  • 1 篇 苟超旖
  • 1 篇 钱永宁
  • 1 篇 王田力
  • 1 篇 谢昕烨
  • 1 篇 陈伊宁

语言

  • 30 篇 中文
检索条件"主题词=游戏IP"
30 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
“影游融合”与元宇宙:游戏ip影像美学的破与立
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电影评介 2024年 第11期 37-42页
作者: 郑东华 李鹏 韩国清州大学艺术学院
元宇宙为观众提供了无可比拟的沉浸体验,为游戏ip影像美学重构提供多种可能。在“影游融合”背景下,对游戏ip进行改编时,通过以“讲故事”为重点,密切关注观众奇观化视觉消费需求,采用“游戏升级式”的叙事方式,增设符合电影叙事的人物... 详细信息
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基于“互联网+”深化武则天游戏ip的孵化与价值开发探索研究
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文化创新比较研究 2024年 第16期8卷 44-48页
作者: 付浩 周梦姝 柴娟 成都银杏酒店管理学院 四川成都611730
该文从文化价值的视角探索研究重塑武则天游戏ip形象,通过ip形象研究发掘武则天文化、女皇文化、蜀道文化、女性文化、凤凰文化,探讨游戏中女性角色形象价值开发的必要性,增强“互联网+”背景下游戏ip的多元化,在“互联网+”前提下深化... 详细信息
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虚实互生:游戏ip赋能文旅数字化实践研究
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西部旅游 2024年 第7期 100-102页
作者: 谢昕烨 申佳怡 福建师范大学 浙江传媒学院
随着国家文化数字化战略的深入实施和持续发力,文化旅游产业开始向数字化方向转型,智能科技与旅游产业融合发展成为新的产业发展趋势。文化旅游产业涵盖许多宝贵资源,既有传统文化、民间传说等无形资源,也有山川河流、名胜景点、历... 详细信息
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游戏ip英雄联盟动画改编研究
游戏IP英雄联盟动画改编研究
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作者: 梁世界 湖南大学
学位级别:硕士
网络技术的发展,推动游戏产业不断创新,游戏ip改编日益火爆,成为一个典型的产业和文化现象。《英雄联盟》作为近十年最火爆的游戏ip之一,衍生出多部改编动画,其中以《啦啦啦德玛西亚》最具代表性,该动画作品的诞生为新型游戏ip的动画改... 详细信息
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游戏ip向电影转换的研究
游戏IP向电影转换的研究
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作者: 李明 南京艺术学院
学位级别:硕士
本文以游戏ip为对象首先界定了游戏ip的相关概念,分析了游戏ip向电影转换的原因,厘清游戏ip向电影转换的发展历史,得出游戏产业由技术竞争向内容竞争的转变,游戏的模式由迭代模式向增量模式转变,因此游戏ip向电影的转换由最初游戏公司... 详细信息
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游戏ip《王者荣耀》的网综化研究
游戏IP《王者荣耀》的网综化研究
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作者: 林雨 湖南大学
学位级别:硕士
游戏行业的飞速发展及其强变现属性为不同文化形态的融合提供了契机,影游联动、漫游联动的现象层出不穷。2017年中旬,腾讯开启了游戏ip(Intellectual Property)网综化的先河,先后将《王者荣耀》改编为《王者历史课》《哦王者》《集结吧... 详细信息
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跨媒介叙事视角下国产游戏ip运营策略研究 ——以《阴阳师》为例
跨媒介叙事视角下国产游戏IP运营策略研究 ...
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作者: 雷逸慧 华中科技大学
学位级别:硕士
1986年,台湾精讯资讯有限公司发布单机游戏——《如意集》,标志着中国国产商业游戏的诞生。经过二十多年的发展,国产游戏经历了潜伏期、萌芽期、成长期,并迈入了如今的高速发展时期。2011年,ip(Intellectual Property)即“知识产权”... 详细信息
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跨媒介叙事理论下游戏ip的创新策略研究 ——以《阴阳师》为例
跨媒介叙事理论下游戏IP的创新策略研究 ...
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作者: 徐子颖 南京师范大学
学位级别:硕士
近年来,国内ip热潮持续升温,游戏ip的跨媒介运营也成为一大趋势。然而,大部分游戏ip都没有得到合理的开发,游戏生命周期短暂,许多优质的ip被埋没。因此,游戏ip的运营需要寻求创新的理念和机制。在媒介融合背景下,跨媒介叙事理论应运而生... 详细信息
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跨媒介叙事视阈下的游戏ip传播策略——以游族网络为例
跨媒介叙事视阈下的游戏IP传播策略——以游族网络为例
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作者: 于欣媛 广西大学
学位级别:硕士
在当下科技技术力高速发展以及泛娱乐行业的高度繁育的社会背景下,电子游戏在人们的生活中已不仅只是一种娱乐手段,而成为了文化产业中的重要一环,也为市场带来了巨大的经济收益。ip热潮进入游戏行业后,游戏ip成为了刺激游戏行业的另一... 详细信息
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国风网络游戏ip衍生时装设计研究
国风网络游戏IP衍生时装设计研究
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作者: 孔德双 北京服装学院
学位级别:硕士
国风网络游戏ip衍生时装是泛娱乐背景下粉丝经济发展、传统文化现代化传播和跨界营销共同作用的结果。Z世代壮大了年轻消费群体,并乐于接受互联网时代下传统文化的新形式传播。国风网络游戏作为一个文化ip的表现形式,以传播的时效性和... 详细信息
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