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主题

  • 198 篇 游戏直播
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机构

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  • 2 篇 上海交通大学
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  • 2 篇 广东外语外贸大学
  • 2 篇 中山大学
  • 2 篇 北京外国语大学
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作者

  • 4 篇 杨直
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语言

  • 198 篇 中文
检索条件"主题词=游戏直播"
198 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
游戏直播公司财务风险研究——以虎牙直播为例
游戏直播公司财务风险研究——以虎牙直播为例
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作者: 岳晨豪 北京交通大学
学位级别:硕士
近年来,随着互联网技术向经济社会各领域的加速渗透,网络直播迅速成为互联网领域的一项重要产业,在经历了行业萌芽、增长、爆发与成熟阶段后,在2019年开始进入了多元化拓展阶段。游戏直播行业作为其中发展最早、受众最多的形式之一,在2... 详细信息
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游戏直播商业模式下企业绩效研究 ——以虎牙直播为例
游戏直播商业模式下企业绩效研究 ——以虎牙直播为例
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作者: 贾静 安徽农业大学
学位级别:硕士
电子竞技的热潮带动了游戏直播行业的发展,游戏直播平台也不断涌现,成为获取电竞信息的主要渠道,但随着游戏直播不断地发展及各类游戏直播平台不断地更迭,游戏直播形成了多种商业模式,而各个游戏直播平台在自身发展过程中,对其商业模式... 详细信息
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游戏直播中女主播的社会性别建构
游戏直播中女主播的社会性别建构
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作者: 杭毛措 青海师范大学
学位级别:硕士
本研究以游戏直播中的女主播为研究对象,以琼·斯科特的社会性别理论为基本研究视角,以福柯的话语权力理论和戈夫曼的拟剧论为主要分析视角,运用多点民族志和虚拟民族志的研究方法,观察研究对象在游戏直播这一特定情景中社会性别得以建... 详细信息
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我国游戏直播平台的问题及其对策研究——以斗鱼TV为例
我国游戏直播平台的问题及其对策研究——以斗鱼TV为例
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作者: 彭博 烟台大学
学位级别:硕士
游戏直播平台的出现推动了我国游戏直播行业的发展,游戏直播平台成为大众了解游戏文化、电竞精神的重要窗口。当前我国的游戏直播市场超过430亿元,游戏直播平台的用户规模突破3亿人,游戏直播平台呈现出积极的发展态势。但当前游戏直播... 详细信息
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游戏直播行业为视角讨论著作权滥用的反垄断规制
以游戏直播行业为视角讨论著作权滥用的反垄断规制
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作者: 张子健 江西财经大学
学位级别:硕士
互联网及新媒体的高速发展改变了作品的使用环境,让众多作品不再局限于原始的纯粹性使用,甚至使用行为本身亦可构建成为一个全新的娱乐产业。游戏直播行业便是此背景下的产物之一。电子游戏作为作品的一种,本身是以使用的方式直接供玩... 详细信息
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“崩溃”与“接合”:游戏直播情境中用户的跨媒介实践
“崩溃”与“接合”:游戏直播情境中用户的跨媒介实践
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作者: 陶静 广州大学
学位级别:硕士
现如今,游戏直播这一娱乐形式正逐步走入大众视野。游戏玩家与直播用户基于共同的兴趣爱好聚集在一起,在共同参与的氛围中共享游戏直播的视觉盛宴。本文旨以国内主要游戏直播平台为载体,探究游戏直播用户的观看动机,藉此在媒介情境论视... 详细信息
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网络游戏直播中的合理使用研究
网络游戏直播中的合理使用研究
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作者: 金林玲 江南大学
学位级别:硕士
在互联网信息技术飞速发展的时代,网络游戏产业迅猛发展,随之产生的网络游戏直播行业也迅速发展。近年来,随着网络游戏直播著作权纠纷的频发,游戏直播产业的发展也受到了一定程度的影响。网络游戏直播能否构成合理使用关乎游戏开发商、... 详细信息
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基于用户体验的游戏直播平台持续使用意愿研究
基于用户体验的游戏直播平台持续使用意愿研究
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作者: 徐璐 南昌大学
学位级别:硕士
当前,我国游戏直播行业发展迅猛,成为网络娱乐经济中的重要一部分,并已经引起了学界的关注。随着游戏行业市场内部竞争加剧和体验经济的来临,平台如何优化用户使用其产品或服务时的主观感受,就成为其市场竞争制胜的关键所在。本研究旨... 详细信息
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游戏直播活动中的著作权侵权行为与侵权责任
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哈尔滨工业大学学报(社会科学版) 2019年 第6期21卷 33-38页
作者: 覃仪 武汉大学法学院
游戏直播活动中以用户为主体的直播行为方式及以电子游戏画面为基础的新兴商业模式,不但使直播主体身份的多样性对判断其二次使用是否构成著作权侵权例外带来了困难,而且导致游戏画面著作权人与其二次使用者在游戏直播活动中的贡献多寡... 详细信息
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电子游戏直播画面的可版权性与权属
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争议解决 2023年 第5期9卷 2053-2061页
作者: 曹淑娴 华东政法大学知识产权学院 上海
电子游戏直播产业的飞速发展带来利益相关主体之间的争端日趋激烈。游戏运行画面是游戏直播画面构成的基础,但在其作品构成上并不占据决定性的地位。游戏类型化的作品判定路径有着天然的局限性,认定游戏运行画面是否是作品应回归著作权... 详细信息
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